陰影のフェイント/Umbral Juke
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除去とクリーチャーを兼ねるため[[リミテッド]]でも[[色]]が合えば採用して間違いない。[[邪魔者]]トークンが並びやすい[[黒緑]]が相手だと布告の効果が落ちるが、[[地上クリーチャー]]の多い相手でもあるので墨獣が[[クロック]]として機能しやすい。 | 除去とクリーチャーを兼ねるため[[リミテッド]]でも[[色]]が合えば採用して間違いない。[[邪魔者]]トークンが並びやすい[[黒緑]]が相手だと布告の効果が落ちるが、[[地上クリーチャー]]の多い相手でもあるので墨獣が[[クロック]]として機能しやすい。 |
2021年9月23日 (木) 13:53時点における版
Umbral Juke / 陰影のフェイント (2)(黒)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
・飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
クリーチャーかプレインズウォーカーを生け贄に捧げさせる布告、または2/1飛行の墨獣・トークンを生成するインスタント。
コストの軽い除去と小型フライヤーの二つのモードを使える。どちらも序盤から使いやすく、アグロ戦術が得意なシルバークイル大学/Silverquill Collegeらしい使い心地。
除去とクリーチャーを兼ねるためリミテッドでも色が合えば採用して間違いない。邪魔者トークンが並びやすい黒緑が相手だと布告の効果が落ちるが、地上クリーチャーの多い相手でもあるので墨獣がクロックとして機能しやすい。
- 「除去もしくはトークン作成のモードを選ぶ」呪文は過去にも存在しており、例えば饗宴か飢餓か/Feast or Famineは比較的近い。いろいろ差異も大きいので単純な比較はできないが、陰影のフェイントのほうが総じて使いやすくはある。
- 昂揚の代わりにモードが付いた餌食/To the Slaughter。