ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders
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− | * | + | *対戦相手が飛行クリーチャーを多く擁する[[白青]][[スピリット]]デッキの場合はプレイヤーへのダメージが通りにくいので、基本サイズのままで使うことを念頭に置く必要がある。 |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ファルケンラス/Falkenrath]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | + | *[[カード名百科事典#匪賊|匪賊]]([[カード名百科事典]]) |
+ | *[[吸血鬼/Vampire#種の発祥と存続|ファルケンラス/Falkenrath]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] |
2020年11月27日 (金) 01:20時点における最新版
Falkenrath Marauders / ファルケンラスの匪賊 (3)(赤)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 戦士(Warrior)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 戦士(Warrior)
飛行、速攻
ファルケンラスの匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
通常の2倍の+1/+1カウンターを載せるスリス能力を持つ吸血鬼。
一度プレイヤーに戦闘ダメージを与えるだけで4/4になるうえ、戦闘ダメージを与える毎に+2/+2ずつサイズが大きくなる。攻撃を通し続けられれば、2点、4点、6点、8点と、4回の攻撃で20点のダメージを与えてしまえるという、十分フィニッシャーとなり得る性能を備えている。
その反面、基本となるサイズが2/2と小さめである。速攻を持っているため、基本的に対戦相手は攻撃を妨害するにはインスタント・タイミングでしか対処できないが、選択肢が限られるリミテッドではともかく、構築ではインスタント除去の選択肢が多いので、戦場に出すタイミングには注意が必要。