バリーノックの群勢/Ballynock Cohort
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
3行: | 3行: | ||
[[シャドウムーア]]の、同[[色]]の[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していると+1/+1[[修整]]が入るクリーチャー[[サイクル]]の[[白]]。 | [[シャドウムーア]]の、同[[色]]の[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していると+1/+1[[修整]]が入るクリーチャー[[サイクル]]の[[白]]。 | ||
− | + | 3マナ3/3先制攻撃は強力な戦力となるので、白単ウィニーでやるなら必須になるだろう。 | |
+ | |||
+ | [[リミテッド]]でも白の主戦力になる。クリーチャー同士の[[戦闘|殴り合い]]が中心になるので、[[先制攻撃]]は重要な[[能力]]である。こいつ2体が立っていると、ほとんどの地上戦力が止まってしまう。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2008年6月21日 (土) 07:48時点における版
Ballynock Cohort / バリーノックの群勢 (2)(白)
クリーチャー — キスキン(Kithkin) 兵士(Soldier)
クリーチャー — キスキン(Kithkin) 兵士(Soldier)
先制攻撃
バリーノックの群勢は、あなたが他の白のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
シャドウムーアの、同色のクリーチャーをコントロールしていると+1/+1修整が入るクリーチャーサイクルの白。
3マナ3/3先制攻撃は強力な戦力となるので、白単ウィニーでやるなら必須になるだろう。
リミテッドでも白の主戦力になる。クリーチャー同士の殴り合いが中心になるので、先制攻撃は重要な能力である。こいつ2体が立っていると、ほとんどの地上戦力が止まってしまう。
関連カード
サイクル
シャドウムーアの群勢サイクル。他に同じ色のクリーチャーがいれば+1/+1の修整が得られる。
- バリーノックの群勢/Ballynock Cohort
- 茨苺の群勢/Briarberry Cohort
- アッシェンムーアの群勢/Ashenmoor Cohort
- 泥騒ぎの群勢/Mudbrawler Cohort
- 野リンゴの群勢/Crabapple Cohort