聖域の霊/Sanctum Spirit

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{#card:Sanctum Spirit}} {{未評価|ドミナリア}} ==参考== *カード個別評価:ドミナリア - アンコモン」)
 
 
(3人の利用者による、間の3版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Sanctum Spirit}}
 
{{#card:Sanctum Spirit}}
  
{{未評価|ドミナリア}}
+
[[歴史的]]な[[カード]]を[[捨てる|捨て]]身を守れる[[スピリット]]。
 +
 
 +
[[絆魂]]と[[破壊不能]]は[[ダメージレース]]を優位に進める事ができる強力な組み合わせ。歴史的なカード限定というのは厳しい制約だが、破壊不能を[[得る|得られる]]かもしれないという牽制だけでも充分であり、[[リミテッド]]では歴史的[[シナジー]]を意識しない[[デッキ]]でも[[中堅クリーチャー|中堅]]戦力として採用できる。[[発掘象/Excavation Elephant]]や[[ウルザの秘本/Urza's Tome]]など、再利用手段が同時に確保できていればなおよい。
 +
 
 +
*[[アラシンの勇者/Champion of Arashin]]の[[上位互換]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[アンコモン]]
 +
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[コモン]]

2020年8月8日 (土) 15:02時点における最新版


Sanctum Spirit / 聖域の霊 (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

絆魂
歴史的なカード1枚を捨てる:ターン終了時まで、聖域の霊は破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/2

歴史的カード捨て身を守れるスピリット

絆魂破壊不能ダメージレースを優位に進める事ができる強力な組み合わせ。歴史的なカード限定というのは厳しい制約だが、破壊不能を得られるかもしれないという牽制だけでも充分であり、リミテッドでは歴史的シナジーを意識しないデッキでも中堅戦力として採用できる。発掘象/Excavation Elephantウルザの秘本/Urza's Tomeなど、再利用手段が同時に確保できていればなおよい。

[編集] 参考

QR Code.gif