本質共生体/Essence Symbiote

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[[誘発条件]]が少し緩い[[変容#変容誘発型能力|変容誘発型能力]]を持つ[[ビースト]]。
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[[クリーチャー]][[変容]]するたび[[+1/+1カウンター]]と[[ライフ]]を与えてくれる[[ビースト]]。
  
[[変容]]するのが自身でなくても構わないのは良いが、[[効果]]がいささか地味。[[ライフ]][[回復]]はともかく、強化されるのは変容したクリーチャーなので結局のところ本質共生体はプレッシャーを与える存在になることができない。
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[[変容#変容誘発型能力|変容誘発型能力]]を目的として変容クリーチャーを重ね掛けする際、打点が上がらない点をある程度解消してくれる。変容するのが自身でなくても良いので、複数体出せばその分だけ[[強化]]が大きくなる。
  
[[軽い|軽さ]]を活かして序盤に[[戦場]]に出し、変容の種にしてしまうのが素直な使い方だろう。
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[[構築]]では[[効果]]がいささか地味な上、変容の弱点である[[除去]]された際の[[カード・アドバンテージ]]損が大きい点を補えないため、[[楽園のドルイド/Paradise Druid]]や[[石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpent]]が優先される。
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[[リミテッド]]では変容による[[マナレシオ]]の[[サイズ]]比をさらに上乗せでき一方的な展開を作れるので、変容を重視した[[デッキ]]なら是非採用したい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[コモン]]

2020年7月2日 (木) 19:23時点における最新版


Essence Symbiote / 本質共生体 (1)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体変容するたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。

2/2

クリーチャー変容するたび+1/+1カウンターライフを与えてくれるビースト

変容誘発型能力を目的として変容クリーチャーを重ね掛けする際、打点が上がらない点をある程度解消してくれる。変容するのが自身でなくても良いので、複数体出せばその分だけ強化が大きくなる。

構築では効果がいささか地味な上、変容の弱点である除去された際のカード・アドバンテージ損が大きい点を補えないため、楽園のドルイド/Paradise Druid石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpentが優先される。

リミテッドでは変容によるマナレシオサイズ比をさらに上乗せでき一方的な展開を作れるので、変容を重視したデッキなら是非採用したい。

[編集] 参考

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