ごまかし/Hoodwink

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当時存在しない[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]はともかくとして、[[クリーチャー]]を戻せず、いわゆる[[置物]]系[[パーマネント]]にしか干渉できない点がネック。一方、2[[ターン]]目に[[土地]]を戻すことができるのはブーメランと同様なので、そういった[[テンポ・アドバンテージ]]獲得のための使い方をする分には遜色ない性能。また[[ネクロ・ドネイト]]で[[コンボ]]成立後に[[Illusions of Grandeur]]を戻し、速やかに[[勝利]]するために使われることもあった。
 
当時存在しない[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]はともかくとして、[[クリーチャー]]を戻せず、いわゆる[[置物]]系[[パーマネント]]にしか干渉できない点がネック。一方、2[[ターン]]目に[[土地]]を戻すことができるのはブーメランと同様なので、そういった[[テンポ・アドバンテージ]]獲得のための使い方をする分には遜色ない性能。また[[ネクロ・ドネイト]]で[[コンボ]]成立後に[[Illusions of Grandeur]]を戻し、速やかに[[勝利]]するために使われることもあった。
  
[[Pauper]]では[[Familiar Combo]]の[[サイドボード]]の定番である。
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[[パウパー]]では[[Familiar Combo]]の[[サイドボード]]の定番である。
  
 
*バウンス呪文は数あれど、クリーチャーをバウンスできないものは非常に珍しい。
 
*バウンス呪文は数あれど、クリーチャーをバウンスできないものは非常に珍しい。

2019年11月23日 (土) 15:54時点における版


メルカディアン・マスクスバウンスインスタントブーメラン/Boomerangより色拘束が緩いシングルシンボルの代わりに、対象が制限されている。

当時存在しないプレインズウォーカーはともかくとして、クリーチャーを戻せず、いわゆる置物パーマネントにしか干渉できない点がネック。一方、2ターン目に土地を戻すことができるのはブーメランと同様なので、そういったテンポ・アドバンテージ獲得のための使い方をする分には遜色ない性能。またネクロ・ドネイトコンボ成立後にIllusions of Grandeurを戻し、速やかに勝利するために使われることもあった。

パウパーではFamiliar Comboサイドボードの定番である。

参考

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