Fylgja
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スカンジナビア神話の超自然の生き物。大抵は動物の姿で現れ、1人の人間にだけ付き従う。 | スカンジナビア神話の超自然の生き物。大抵は動物の姿で現れ、1人の人間にだけ付き従う。 | ||
その人物の性格や生き方を反映した姿になるという(例えば、好戦的な人物のfylgjaは狼や熊)。 | その人物の性格や生き方を反映した姿になるという(例えば、好戦的な人物のfylgjaは狼や熊)。 | ||
また、女性の姿で現れた場合、氏族の守護精霊とされる。 | また、女性の姿で現れた場合、氏族の守護精霊とされる。 | ||
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*「fylgja」は、[[コールドスナップ]]の[[熊の守護霊体/Ursine Fylgja]]で「守護霊体」と訳された。 | *「fylgja」は、[[コールドスナップ]]の[[熊の守護霊体/Ursine Fylgja]]で「守護霊体」と訳された。 | ||
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*[[#card|Fylgja]] | *[[#card|Fylgja]] | ||
*[[熊の守護霊体/Ursine Fylgja]] | *[[熊の守護霊体/Ursine Fylgja]] | ||
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*Vannemir's Choice(短編小説。[[http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/coldsnaplore/fiction3|こちら]]で公開中) | *Vannemir's Choice(短編小説。[[http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/coldsnaplore/fiction3|こちら]]で公開中) | ||
*[[背景世界/ストーリー用語]] | *[[背景世界/ストーリー用語]] |
2008年6月11日 (水) 00:51時点における版
Fylgja (白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
Fylgjaはその上に治癒(healing)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
Fylgjaから治癒カウンターを1個取り除く:このターン、エンチャントされているクリーチャーに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(2)(白):Fylgjaの上に治癒カウンターを1個置く。
クリーチャーをダメージから守る個別エンチャント。初期状態で4ダメージ、それ以降も実質的に3マナにつき1ダメージを軽減してくれる。
治癒の軟膏/Healing Salveなどの一般的な軽減呪文と異なり、直接軽減の「盾」をつくるのではなく『治癒カウンター』の形で準備するのがポイント。なので呪文としてプレイしても軽減能力自体を起動しなければ、それ以降のターンまで「盾」を維持できるようなもので、それなりに便利。
だが、エンチャントなので先置きしておく必要があり、相手に計算されてしまうのがつらい。軽減しきれないダメージが来れば意味がないし、ダメージではない除去に対しても無力、ということ。これ自体は攻撃的な要素を持っていない点も含めて、使い勝手には苦しいところも多い。
実際のカードのマナ・シンボルは旧式の白マナ1点なのだが、イラストを参照すると第4版以降の白マナ・シンボルで(1)(白)(白)になっている。
参考
守護霊体/fylgja(神話)
スカンジナビア神話の超自然の生き物。大抵は動物の姿で現れ、1人の人間にだけ付き従う。 その人物の性格や生き方を反映した姿になるという(例えば、好戦的な人物のfylgjaは狼や熊)。 また、女性の姿で現れた場合、氏族の守護精霊とされる。
- 「fylgja」は、コールドスナップの熊の守護霊体/Ursine Fylgjaで「守護霊体」と訳された。
関連カード
参考
- Vannemir's Choice(短編小説。[[1]]で公開中)
- 背景世界/ストーリー用語