夜の騎兵/Cavalier of Night

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*[[戦場に出た]]ときの[[誘発型能力]]の「そうしたとき」以降は[[再帰誘発型能力]]である。[[対象]]を選ぶのは[[クリーチャー]]を[[生贄に捧げる|生贄に捧げた]]後に[[誘発]]する能力を[[スタック]]に置く際になる。
 
*[[戦場に出た]]ときの[[誘発型能力]]の「そうしたとき」以降は[[再帰誘発型能力]]である。[[対象]]を選ぶのは[[クリーチャー]]を[[生贄に捧げる|生贄に捧げた]]後に[[誘発]]する能力を[[スタック]]に置く際になる。
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===サイクル===
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[神話レア]]

2019年7月8日 (月) 21:13時点における版


Cavalier of Night / 夜の騎兵 (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 騎士(Knight)

絆魂
夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

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関連カード

サイクル

基本セット2020の騎兵サイクル。いずれもトリプルシンボル5マナエレメンタル騎士で、戦場に出たときの誘発型能力死亡したときの誘発型能力を持つ。稀少度神話レア

参考

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