無限

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==銀枠における無限==
 
==銀枠における無限==
[[アンヒンジド]]の[[Mox Lotus]]において初めて∞がテキスト文に使用され、実際に無色の無限マナを出すことが出来る。
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[[アンヒンジド]]の[[Mox Lotus]][[Unstable]][[Infinity Elemental]]は、実際に'''∞'''が扱われている。
後に[[アンステーブル]]において、無限のパワーを持つ[[Infinity Elemental]]が収録される。
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*銀枠といえどもX呪文などを使用する際、Xに∞を指定することはできない。有限整数を指定する必要がある。
 
*銀枠といえどもX呪文などを使用する際、Xに∞を指定することはできない。有限整数を指定する必要がある。
*無限マナの状態からいくらマナを消費しても無限マナである。
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*Mox Lotusによる∞マナの状態からいくらマナを消費しても∞マナである。
**このため、[[マナバーン]]のルールがあった頃ではMox Lotusがマナを出したフェイズに破壊された場合、そのフェイズ内で勝負をつけなければライフを無限に失い負けることになるだろう。
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**このため、[[マナ・バーン]]のルールがあった頃ではMox Lotusがマナを出したフェイズに破壊された場合、そのフェイズ内で勝負をつけなければライフを無限に失い負けることになるだろう。
*Infinity Elementalに[[絆魂]]をつけるなどすれば無限ライフを獲得することも出来る。
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*Infinity Elementalに[[絆魂]]をつけるなどすれば∞ライフを獲得することも出来る。
**無限ライフ状態になった場合では、いくらライフを失おうが無限のライフのままである。これはInfinity Elementalから無限ダメージを受けても無限のライフである。ただし、ライフを固定値にするのだけは弱点。
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**∞ライフ状態になった場合では、いくらライフを失おうが∞ライフのままである。これはInfinity Elementalから∞ダメージを受けても∞ライフである。ただし、ライフを固定値にする手段([[清めの風/Blessed Wind]]など)は弱点。
**無限トークンや無限カウンターもInfinity Elementalを使えば可能である。無限ドローも可能であるが、[[ライブラリーアウト]]で負けてしまう。
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==参考==
 
==参考==

2017年11月24日 (金) 18:47時点における版

無限(Infinity)とは、限りのないこと。しかし、マジックのルールにおいて「無限」というものは存在せず、「いくらでも大きい」という意味で使われる。

  • かつては総合ルールにも直接「無限は存在しない」旨が明記されていたが、現行の総合ルールでは直接的な記載はない。
  • ゲームが、ある一群の行為を永久に繰り返すこと(これを無限ループと呼ぶ)が可能な状況にあるとき、無限ルールの存在により、予め繰り返す回数を指定してその手順を省略することができる。その際も、マジックに無限は存在しないため、無限回を指定することはできない。1万回なら1万回、1億回なら1億回と、有限の整数のみが指定可能である。
  • たとえ阻止不可能なコンボからいくらでもマナが生産できる状況にあったとしても、生み出されるマナは常に有限である。

銀枠における無限

アンヒンジドMox LotusUnstableInfinity Elementalは、実際にが扱われている。

  • 銀枠といえどもX呪文などを使用する際、Xに∞を指定することはできない。有限整数を指定する必要がある。
  • Mox Lotusによる∞マナの状態からいくらマナを消費しても∞マナである。
    • このため、マナ・バーンのルールがあった頃ではMox Lotusがマナを出したフェイズに破壊された場合、そのフェイズ内で勝負をつけなければライフを無限に失い負けることになるだろう。
  • Infinity Elementalに絆魂をつけるなどすれば∞ライフを獲得することも出来る。
    • ∞ライフ状態になった場合では、いくらライフを失おうが∞ライフのままである。これはInfinity Elementalから∞ダメージを受けても∞ライフである。ただし、ライフを固定値にする手段(清めの風/Blessed Windなど)は弱点。

参考

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