熱心な回収者/Avid Reclaimer

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回復もできる[[マナ加速]]には[[清純のタリスマン/Pristine Talisman]]という前例が存在し、実際ある程度の活躍をしていた。これも似たような運用になるだろう。ただしニッサが[[戦場]]にいなければ回復できないため、清純のタリスマンに比べると序盤を支える安定感は低い点に注意が必要。その点、比較的[[重い]][[創造の魔道士、ニッサ/Nissa, Genesis Mage]]よりも、より早く戦場に出てきてくれる(可能性がある)[[自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements]]などのほうが相性がよいだろう。
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また、[[緑青]]の[[デッキ]]での3マナ域マナ・クリーチャーという点では[[水流織り/Weaver of Currents]]と立場がかぶる。一概に優劣をつけがたいものの、3マナ域を[[マナ基盤]]強化に充てるようなデッキはたいてい[[ランプ]]などの重い[[呪文]]の比重が高いデッキであるため、[[色マナ]]より[[マナ加速]]の幅のほうが優先されるだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[アンコモン]]([[プレインズウォーカーデッキ]])
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[アンコモン]]([[プレインズウォーカーデッキ]])

2017年9月3日 (日) 08:36時点における版


Avid Reclaimer / 熱心な回収者 (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)

(T):(緑)か(青)を加える。あなたがニッサ(Nissa)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、あなたは2点のライフを得る。

2/2

ニッサコントロールしているとライフ回復もできるマナ・クリーチャー。生み出せるマナの色はアモンケット以降のニッサに対応した緑マナ青マナの2色になっている。

回復もできるマナ加速には清純のタリスマン/Pristine Talismanという前例が存在し、実際ある程度の活躍をしていた。これも似たような運用になるだろう。ただしニッサが戦場にいなければ回復できないため、清純のタリスマンに比べると序盤を支える安定感は低い点に注意が必要。その点、比較的重い創造の魔道士、ニッサ/Nissa, Genesis Mageよりも、より早く戦場に出てきてくれる(可能性がある)自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elementsなどのほうが相性がよいだろう。

また、緑青デッキでの3マナ域マナ・クリーチャーという点では水流織り/Weaver of Currentsと立場がかぶる。一概に優劣をつけがたいものの、3マナ域をマナ基盤強化に充てるようなデッキはたいていランプなどの重い呪文の比重が高いデッキであるため、色マナよりマナ加速の幅のほうが優先されるだろう。

参考

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