追加のターン
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1ターンの間に、1人のプレイヤーが複数の追加のターンを得た場合、そのターンは1つずつ追加される。複数のプレイヤーが追加のターンを得る場合、そのターンは[[APNAP順]]で1つずつ追加される。 | 1ターンの間に、1人のプレイヤーが複数の追加のターンを得た場合、そのターンは1つずつ追加される。複数のプレイヤーが追加のターンを得る場合、そのターンは[[APNAP順]]で1つずつ追加される。 | ||
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*[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード]] | *[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード]] | ||
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*[[無限ターン]] | *[[無限ターン]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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2016年2月17日 (水) 18:17時点における最新版
ゲームの途中、プレイヤーは何らかの効果によって追加のターン/Extra Turnを得ることがある。
ターンが追加された場合、その効果が発生したターンの直後に追加のターンを加える。
1ターンの間に、1人のプレイヤーが複数の追加のターンを得た場合、そのターンは1つずつ追加される。複数のプレイヤーが追加のターンを得る場合、そのターンはAPNAP順で1つずつ追加される。
最後に作られたターンが最初に処理される。
- 締め付け/Strangleholdとウギンのきずな/Ugin's Nexusは追加のターンを飛ばす。また老いざるメドマイ/Medomai the Agelessは追加のターン中には攻撃できない。
[編集] 参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造