石塚の放浪者/Cairn Wanderer
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部族[[サイクリング]]で簡単に[[サーチ]]可能。 | 部族[[サイクリング]]で簡単に[[サーチ]]可能。 | ||
[[スリヴァー]][[サイクリング]]や[[ウィザード]][[サイクリング]]で容易に[[サーチ]]出来るので、[[コントロール]][[デッキ]]などで居場所を見つけられるかもしれない。 | [[スリヴァー]][[サイクリング]]や[[ウィザード]][[サイクリング]]で容易に[[サーチ]]出来るので、[[コントロール]][[デッキ]]などで居場所を見つけられるかもしれない。 | ||
− | ↑コントロールデッキである必要は無いですよね。サイクリングでサーチできる必要も特にありませんし。 --> | + | ↑コントロールデッキである必要は無いですよね。サイクリングでサーチできる必要も特にありませんし。 |
+ | ↑--サーチで持ってこれるフィニッシャーっていうのはコントロール向けの考え方として正しいと思うけどどうよ。> | ||
<!-- たとえば[[スリヴァー]]デッキなら周りのスリヴァーがやられても一部の能力を維持可能というなかなかのやり手。 | <!-- たとえば[[スリヴァー]]デッキなら周りのスリヴァーがやられても一部の能力を維持可能というなかなかのやり手。 |
2008年2月27日 (水) 19:12時点における版
構築では同じ5マナ4/4ではじめから飛行と警戒を持つセラの天使/Serra Angelクラスでもなかなかお呼びがかからないので、後付けの手間を考えても「接死、二段攻撃、トランプル」や「被覆、速攻、畏怖」など強力な組み合わせを揃えたい。
リミテッドでは無条件で採用するべきカード。 シングルシンボルの5マナ4/4はそもそも強力であり多相も有効。 ひとつふたつ能力が付加されればフィニッシャークラスになる。
- ミストメドウの身隠し/Mistmeadow Skulkや怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrathなど複数の能力を持つクリーチャーを埋めるのが手っ取り早いだろう。