浪人の洞守り/Ronin Cavekeeper

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(さすがに同じ6マナコモンと相討ちするクリーチャーをほぼ負けないというのは語弊がある)
 
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[[武士道]]2を持つ大型の[[赤]]の[[侍]]
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しかし6[[マナ]]で4/3と初期サイズは小さいので[[構築]]での出番はない。
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同ブロックの[[白]]の[[アンコモン]]である[[侍の処罰者/Samurai Enforcers]]とさほど変わらない[[コスト・パフォーマンス]]であり、赤の[[コモン]]としてはなかなかのものである。
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[[リミテッド]]では[[戦闘]]時に6マナ6/5というのは同ブロックの[[白]]の[[アンコモン]]である[[侍の処罰者/Samurai Enforcers]]とさほど変わらない[[コスト・パフォーマンス]]であり、赤の[[コモン]]としてはなかなかだが、[[苔の神/Moss Kami]]や[[夜泥の神/Nightsoil Kami]]など、[[緑]]ならコモンでも同じマナ域に素でこいつと相討ち出来るスペックを持つ[[クリーチャー]]がいるので過信はできない。侍の処罰者と違って[[山伏の炎/Yamabushi's Flame]]一発で落とされてしまうというのも難点である。
[[シングルシンボル]]もかなりの利点である。
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とはいえ赤のコモンで緑の[[大型クリーチャー]]と相討ち出来るというのは悪くない。[[シングルシンボル]]というのもかなりの利点。高マナ域のクリーチャーが不足しているなら採用に値するだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
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*[[カード個別評価:神河救済]] - [[コモン]]

2014年2月27日 (木) 13:43時点における最新版


Ronin Cavekeeper / 浪人の洞守り (5)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai)

武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

4/3

武士道2を持つ大型の。しかし6マナで4/3と初期サイズは小さいので構築での出番はない。

リミテッドでは戦闘時に6マナ6/5というのは同ブロックのアンコモンである侍の処罰者/Samurai Enforcersとさほど変わらないコスト・パフォーマンスであり、赤のコモンとしてはなかなかだが、苔の神/Moss Kami夜泥の神/Nightsoil Kamiなど、ならコモンでも同じマナ域に素でこいつと相討ち出来るスペックを持つクリーチャーがいるので過信はできない。侍の処罰者と違って山伏の炎/Yamabushi's Flame一発で落とされてしまうというのも難点である。

とはいえ赤のコモンで緑の大型クリーチャーと相討ち出来るというのは悪くない。シングルシンボルというのもかなりの利点。高マナ域のクリーチャーが不足しているなら採用に値するだろう。

[編集] 参考

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