魔女の腑のネフィリム/Witch-Maw Nephilim

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2つ目の[[能力]]は、これの[[パワー]]が十分高くなければならず、1つ目の能力だけで考えるなら、自分が[[呪文]]を5回唱えなければならない。[[対戦相手]]はこれを小さいうちに[[除去]]しようとするはずなので、これを呪文で守っていれば意外と早く10/10を超えるだろう。

2013年8月3日 (土) 15:07時点における版


Witch-Maw Nephilim / 魔女の腑のネフィリム (緑)(白)(青)(黒)
クリーチャー — ネフィリム(Nephilim)

あなたが呪文を唱えるたび、魔女の腑のネフィリムの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
魔女の腑のネフィリムが攻撃するたび、そのパワーが10以上であるならば、それはターン終了時までトランプルを得る。

1/1

なし緑白青黒ネフィリムサイクルの中で最もサイズが小さい。しかし、それは戦場に出た段階での話であり、呪文唱えるたびに2回りずつ大きくなる。

2つ目の能力は、これのパワーが十分高くなければならず、1つ目の能力だけで考えるなら、自分が呪文を5回唱えなければならない。対戦相手はこれを小さいうちに除去しようとするはずなので、これを呪文で守っていれば意外と早く10/10を超えるだろう。

  • 強化系の呪文とは相性がよい。例えば、樫の力/Might of Oaksを使ってから攻撃すればそれでもう10/10トランプルである。
  • 2つ目の能力はif節ルールの制約を受けない。従って能力自体はパワーがいくつでも誘発するが、トランプルを得るには能力の解決時にパワーが10以上である必要がある。ブロックされてからパワーを上げたりしても、すでに能力は解決されているので、トランプルを得ることはできない。

関連カード

サイクル

ギルドパクトネフィリムサイクル。史上初の4色カード。

参考

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