ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer

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[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[人間]]・[[クリーチャー]]が[[死亡]]するたび、[[ゾンビ]]・[[トークン]]を[[戦場に出す]][[ウィザード]]。
 
[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[人間]]・[[クリーチャー]]が[[死亡]]するたび、[[ゾンビ]]・[[トークン]]を[[戦場に出す]][[ウィザード]]。
  
この潜在的[[アドバンテージ]][[能力]]は驚異的。[[除去耐性]][[相打ちOK]][[戦闘]]援護としても十分に強力だし、能動的に[[生け贄に捧げる]]手段と併用しても便利。さらに[[クリーチャー・タイプ]]を変更させる[[カード]]と組み合わせれば[[無限コンボ]]にもなる。
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この潜在的[[アドバンテージ]][[能力]]は驚異的。[[相打ちOK|相討ちOK]]にする[[戦闘]]援護や擬似的な[[除去耐性]]として十分に強力だし、能動的に[[生け贄に捧げる]]手段と併用しても便利。さらに[[クリーチャー・タイプ]]を変更させる[[カード]]と組み合わせれば[[無限コンボ]]にもなる。
  
[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]に非常に近く、[[リメイク]]と言ったところ。ルールに関してはそちらを参照。
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*[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]に非常に近く、[[リメイク]]と言ったところ。ルールに関してはそちらを参照。
*そちらとの違いは、[[対戦相手]](や[[チームメイト]])のクリーチャーには[[誘発]]しないこと、非クリーチャーの[[部族]][[パーマネント]]には誘発しないこと、トークンは[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]こと。総じて下方修正されていると言える。半面、[[部族 (俗称)|部族]]として種類の多い人間を参照するようになった点は、腐れ肺の再生術師にはないメリットである。
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**そちらとの違いは、[[対戦相手]](や[[チームメイト]])のクリーチャーには[[誘発]]しないこと、非クリーチャーの[[部族]][[パーマネント]]には誘発しないこと、トークンは[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]こと。[[能力]]自体は総じて下方修正されている。
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**また参照するのが人間になったのも変更点。人間は[[クレリック]]よりも質も量も充実しているため、相対的に強化と言える。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]]

2013年7月14日 (日) 07:46時点における版


Xathrid Necromancer / ザスリッドの屍術師 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

ザスリッドの屍術師かあなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/2

自分コントロールする人間クリーチャー死亡するたび、ゾンビトークン戦場に出すウィザード

この潜在的アドバンテージ能力は驚異的。相討ちOKにする戦闘援護や擬似的な除去耐性として十分に強力だし、能動的に生け贄に捧げる手段と併用しても便利。さらにクリーチャー・タイプを変更させるカードと組み合わせれば無限コンボにもなる。

参考

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