ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer
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[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[人間]]・[[クリーチャー]]が[[死亡]]するたび、[[ゾンビ]]・[[トークン]]を[[戦場に出す]][[ウィザード]]。 | [[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[人間]]・[[クリーチャー]]が[[死亡]]するたび、[[ゾンビ]]・[[トークン]]を[[戦場に出す]][[ウィザード]]。 | ||
− | この潜在的[[アドバンテージ]][[能力]]は驚異的。[[ | + | この潜在的[[アドバンテージ]][[能力]]は驚異的。[[相打ちOK|相討ちOK]]にする[[戦闘]]援護や擬似的な[[除去耐性]]として十分に強力だし、能動的に[[生け贄に捧げる]]手段と併用しても便利。さらに[[クリーチャー・タイプ]]を変更させる[[カード]]と組み合わせれば[[無限コンボ]]にもなる。 |
− | [[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]に非常に近く、[[リメイク]]と言ったところ。ルールに関してはそちらを参照。 | + | *[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]に非常に近く、[[リメイク]]と言ったところ。ルールに関してはそちらを参照。 |
− | *そちらとの違いは、[[対戦相手]](や[[チームメイト]])のクリーチャーには[[誘発]]しないこと、非クリーチャーの[[部族]][[パーマネント]]には誘発しないこと、トークンは[[タップ]]状態で[[戦場に出る]] | + | **そちらとの違いは、[[対戦相手]](や[[チームメイト]])のクリーチャーには[[誘発]]しないこと、非クリーチャーの[[部族]][[パーマネント]]には誘発しないこと、トークンは[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]こと。[[能力]]自体は総じて下方修正されている。 |
+ | **また参照するのが人間になったのも変更点。人間は[[クレリック]]よりも質も量も充実しているため、相対的に強化と言える。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]] |
2013年7月14日 (日) 07:46時点における版
Xathrid Necromancer / ザスリッドの屍術師 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
ザスリッドの屍術師かあなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
2/2自分がコントロールする人間・クリーチャーが死亡するたび、ゾンビ・トークンを戦場に出すウィザード。
この潜在的アドバンテージ能力は驚異的。相討ちOKにする戦闘援護や擬似的な除去耐性として十分に強力だし、能動的に生け贄に捧げる手段と併用しても便利。さらにクリーチャー・タイプを変更させるカードと組み合わせれば無限コンボにもなる。
- 腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimatorに非常に近く、リメイクと言ったところ。ルールに関してはそちらを参照。