ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (→サイクル) |
|||
(5人の利用者による、間の5版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Boggart Ram-Gang}} | {{#card:Boggart Ram-Gang}} | ||
− | 3[[マナ]]3/3[[速攻]][[萎縮]]と、高スペックな[[混成カード|混成]][[クリーチャー]]。 | + | 3[[マナ]]3/3[[速攻]][[萎縮]]と、高スペックな[[混成カード|混成]][[クリーチャー]]。 |
− | + | 使用に際しての一番のデメリットは、厳しい[[色拘束]]のため[[変わり谷/Mutavault]]の使用が困難になること。そのため、[[スタンダード]]では固定の[[色マナ]]が多く元々変わり谷の使用が困難な[[スライ/スタンダード/時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|赤単スライ]]にて使われることが多い。赤単での使用の場合、同マナ域に同じ混成[[トリプルシンボル]][[サイクル]]の[[アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger]]が存在するためこちらとよく比較される。アッシェンムーアの抉り出しに[[サイズ]]と[[除去耐性]]の面で劣るが、速攻性を重視する場合はこちらが選択される。また、双方が採用される場合もある。 | |
− | + | *速攻による奇襲や、萎縮による[[再生]][[ブロッカー]]排除など、[[スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer]]を彷彿とさせるものも多いが、[[サイズ]]差や複数[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に対する強さなど、使い勝手は異なる。 | |
− | *速攻による奇襲や、萎縮による[[再生]][[ブロッカー]]排除など、[[スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer]]を彷彿とさせるものも多いが、[[サイズ]]差や複数[[ブロック]]に対する強さなど、使い勝手は異なる。 | + | |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
14行: | 13行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[トリプルシンボルカード]] | ||
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]] |
2013年6月16日 (日) 16:34時点における最新版
Boggart Ram-Gang / ボガートの突撃隊 (赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
速攻
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
使用に際しての一番のデメリットは、厳しい色拘束のため変わり谷/Mutavaultの使用が困難になること。そのため、スタンダードでは固定の色マナが多く元々変わり谷の使用が困難な赤単スライにて使われることが多い。赤単での使用の場合、同マナ域に同じ混成トリプルシンボルサイクルのアッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gougerが存在するためこちらとよく比較される。アッシェンムーアの抉り出しにサイズと除去耐性の面で劣るが、速攻性を重視する場合はこちらが選択される。また、双方が採用される場合もある。
- 速攻による奇襲や、萎縮による再生ブロッカー排除など、スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancerを彷彿とさせるものも多いが、サイズ差や複数ブロックに対する強さなど、使い勝手は異なる。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
シャドウムーアの混成トリプルシンボルの3マナクリーチャーサイクル。アンコモンで各友好色に1枚ずつ存在する。
- 羽毛覆い/Plumeveil
- スズメバチの槍兵/Wasp Lancer
- アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger
- ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang
- 萎れ葉の騎兵/Wilt-Leaf Cavaliers
イーブンタイドの混成トリプルシンボルの3マナクリーチャーサイクル。アンコモンで各対抗色に1枚ずつ存在する。
- 安息無き亡霊/Restless Apparition
- 岩山のプーカ/Crag Puca
- 忍び寄るハッグ/Stalker Hag
- 炉火のホブゴブリン/Hearthfire Hobgoblin
- 悲しげなセルキー/Wistful Selkie