戦心の歩兵/Warmind Infantry
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− | + | [[大隊]][[能力]]で[[パワー]]が[[強化]]される[[クリーチャー]]。 | |
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+ | 大隊時は4/3と侮れず、単体でも[[赤]]の3[[マナ]]クリーチャーとしては充分な性能。[[リミテッド]]では[[コモン]]の安定した戦力。 | ||
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+ | *[[ハールーン・ミノタウルス/Hurloon Minotaur]]、[[ミノタウルスの戦士/Minotaur Warrior]]、[[暴動の小悪魔/Riot Devils]]などの[[上位互換]]。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]] |
2013年1月31日 (木) 15:54時点における最新版
Warmind Infantry / 戦心の歩兵 (2)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 兵士(Soldier)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 兵士(Soldier)
大隊 ― 戦心の歩兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦心の歩兵はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/3大隊時は4/3と侮れず、単体でも赤の3マナクリーチャーとしては充分な性能。リミテッドではコモンの安定した戦力。