魂誓いの霊/Soulsworn Spirit
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2012年10月27日 (土) 17:46時点における版
Soulsworn Spirit / 魂誓いの霊 (3)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
魂誓いの霊はブロックされない。
魂誓いの霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
アゾリウスの拘引者/Azorius Arresterやリーヴの空騎士/Lyev Skyknightと比べマナレシオはよくないが、その分回避能力は強力。4マナのこれが戦場に出る頃には大抵何らかのクリーチャーは展開されているだろうから、留置も無駄になりにくい。ただし電謀/Electrickeryなどの1点除去には注意。
- 自分のクリーチャーに影響するのか対戦相手のクリーチャーに影響するのかという違いはあるが、挙動としてはニューロックの透術士/Neurok Invisimancerに似ている。