Essence Filter
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− | [[平穏/Tranquility]]のバリエーション。 | + | [[平穏/Tranquility]]のバリエーション。[[戦場]]に出ている全ての[[エンチャント]]を[[破壊]]するが、望むならば[[白]]のエンチャントは残すことができる。 |
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− | + | 基本的に白にとって有利な[[能力]]なので、自分が[[緑白]][[デッキ]]で、白のエンチャントを使うようなケースで選択されることになるだろう。例えば、自分の[[防御円]]は残したまま他は一掃、というような使い方が考えられる。[[魔法の夜/Enchanted Evening]]とあわせて使えば白の[[パーマネント]]以外何も残らない。 | |
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− | + | 残念ながら、これが選択されるようなデッキはあまりなかったようだ。当時の白緑といえば、[[アーニーゲドン]]などの攻撃的デッキが多かったのでこういった防御的な目的のカードは使いづらかったし、そもそも白にはエンチャントを狙い撃ちできる[[解呪/Disenchant]]があったのも大きいだろう。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]] |
+ | *[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[アンコモン]] |
2012年8月22日 (水) 15:13時点における最新版
平穏/Tranquilityのバリエーション。戦場に出ている全てのエンチャントを破壊するが、望むならば白のエンチャントは残すことができる。
基本的に白にとって有利な能力なので、自分が緑白デッキで、白のエンチャントを使うようなケースで選択されることになるだろう。例えば、自分の防御円は残したまま他は一掃、というような使い方が考えられる。魔法の夜/Enchanted Eveningとあわせて使えば白のパーマネント以外何も残らない。
残念ながら、これが選択されるようなデッキはあまりなかったようだ。当時の白緑といえば、アーニーゲドンなどの攻撃的デッキが多かったのでこういった防御的な目的のカードは使いづらかったし、そもそも白にはエンチャントを狙い撃ちできる解呪/Disenchantがあったのも大きいだろう。