イベント

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'''イベント'''/''Event''とは、[[ゲーム]]中に起きる出来事のこと。1つの[[呪文]]や[[能力]]が、複数のイベントを発生させることもありえる(→[[死の雲/Death Cloud]]、[[双呪]]、[[連繋]]など)し、呪文や能力以外によるイベントもありえる(→[[状況起因処理]]、[[ターン起因処理]])。
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'''イベント'''/''Event''とは、
 
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#大会や講習会などの催し物のこと。
[[誘発型能力]]は、それがチェックするイベントを[[誘発条件]]として[[ルール・テキスト]]中で定めている。[[置換効果]]も同様に、それがチェックするイベントをテキスト中で定めている。
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#*[[プロツアー]]や[[グランプリ]]などの大きなイベントの際には、他のイベントも併催されることが多い。このとき、主となるイベントをメインイベント、それ以外のイベントを[[サイドイベント]]と呼ぶ。
 
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#[[ゲーム]]中に起きる出来事のこと。
ある能力によっては1つのイベントとみなされることが、他の能力によっては複数のイベントとして扱われることもある。
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#*1つの[[呪文]]や[[能力]]が、複数のイベントを発生させることもありえる(→[[死の雲/Death Cloud]]、[[双呪]]、[[連繋]]など)し、呪文や能力以外によるイベントもありえる(→[[状況起因処理]]、[[ターン起因処理]])。
*例:2体の[[クリーチャー]]に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されることは、「〜がブロックされるたび」という誘発型能力にとっては1つのイベントであり、「〜が1体のクリーチャーによってブロックされるたび」という誘発型能力にとっては2つのイベントである。
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#*[[誘発型能力]]は、それがチェックするイベントを[[誘発条件]]として[[ルール・テキスト]]中で定めている。[[置換効果]]も同様に、それがチェックするイベントをテキスト中で定めている。
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#*ある能力によっては1つのイベントとみなされることが、他の能力によっては複数のイベントとして扱われることもある。
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#**例:2体の[[クリーチャー]]に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されることは、「~がブロックされるたび」という誘発型能力にとっては1つのイベントであり、「~が1体のクリーチャーによってブロックされるたび」という誘発型能力にとっては2つのイベントである。
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[[トーナメント用語]]
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**[[サイドイベント]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2011年12月21日 (水) 23:14時点における版

イベント/Eventとは、

  1. 大会や講習会などの催し物のこと。
    • プロツアーグランプリなどの大きなイベントの際には、他のイベントも併催されることが多い。このとき、主となるイベントをメインイベント、それ以外のイベントをサイドイベントと呼ぶ。
  2. ゲーム中に起きる出来事のこと。
    • 1つの呪文能力が、複数のイベントを発生させることもありえる(→死の雲/Death Cloud双呪連繋など)し、呪文や能力以外によるイベントもありえる(→状況起因処理ターン起因処理)。
    • 誘発型能力は、それがチェックするイベントを誘発条件としてルール・テキスト中で定めている。置換効果も同様に、それがチェックするイベントをテキスト中で定めている。
    • ある能力によっては1つのイベントとみなされることが、他の能力によっては複数のイベントとして扱われることもある。
      • 例:2体のクリーチャーブロックされることは、「~がブロックされるたび」という誘発型能力にとっては1つのイベントであり、「~が1体のクリーチャーによってブロックされるたび」という誘発型能力にとっては2つのイベントである。

参考

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