収穫の火/Harvest Pyre

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もっともその強みの裏返しで、墓地が肥えていないと威力を発揮できないので、序盤の使用には不向き。[[プレイヤー]]を[[焼く|焼け]]ないこともあり、[[構築]]で使うには力不足か。[[リミテッド]]ならば[[コモン]]の[[除去]]であり、お世話になることも多いだろう。
 
もっともその強みの裏返しで、墓地が肥えていないと威力を発揮できないので、序盤の使用には不向き。[[プレイヤー]]を[[焼く|焼け]]ないこともあり、[[構築]]で使うには力不足か。[[リミテッド]]ならば[[コモン]]の[[除去]]であり、お世話になることも多いだろう。
  
*イニストラードの[[黒]]には、似た性能の[[死体の突進/Corpse Lunge]]がある。
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*イニストラードの[[黒]][[死体の突進/Corpse Lunge]]とは、墓地の肥え具合に威力が依存する対クリーチャー火力で、[[レアリティ]]もコモンと、多くの共通点を見出せる。
 
*「[[ゾンビ]]に苦しめられているのなら、人が死んだらその死体を焼けばいいのでは?」という疑問の答えが、この[[カード]]の[[フレイバー・テキスト]]。
 
*「[[ゾンビ]]に苦しめられているのなら、人が死んだらその死体を焼けばいいのでは?」という疑問の答えが、この[[カード]]の[[フレイバー・テキスト]]。
 
{{フレイバーテキスト|火によって滅ぼされた死体は、最も破壊的な霊となる。}}
 
{{フレイバーテキスト|火によって滅ぼされた死体は、最も破壊的な霊となる。}}

2011年10月3日 (月) 09:59時点における版


Harvest Pyre / 収穫の火 (1)(赤)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードをX枚追放する。
クリーチャー1体を対象とする。収穫の火はそれにX点のダメージを与える。


墓地カードを追放した数だけダメージを与える、対クリーチャー火力

墓地が肥えてさえいれば、2マナとは思えない威力を発揮できる。イニストラードでは墓地も貴重なリソースなので追放しすぎるのは考え物だが、追放してしまってもあまり影響がないものだけを自由にチョイスできるので使いやすい。

もっともその強みの裏返しで、墓地が肥えていないと威力を発揮できないので、序盤の使用には不向き。プレイヤー焼けないこともあり、構築で使うには力不足か。リミテッドならばコモン除去であり、お世話になることも多いだろう。

火によって滅ぼされた死体は、最も破壊的な霊となる。

参考

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