魔の川の呪縛/Enchanted River's Grasp
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魔の川の呪縛 / Enchanted River's Grasp (2)(青)エンチャント ─ オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップし、その上からすべてのカウンターを取り除く。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Whisper Gatherer
能力を失わせる上にカウンターもすべて取り除くアンタップ制限オーラ。
青定番のリミテッド用コモン除去。ゴブリン・軍団には実質確定除去として働く。ホビットではエンチャントを除去できるカードが白の2枚と巨人の大岩/Giant's Boulderしか無いためこのカード自体の場持ちも良いが、黒に生け贄手段が多く、緑や青が相手でも汎用コモンの闇の森の養育者/Mirkwood Nurturerで救出されてしまうため、除去としてはやや信頼性に欠ける面もある。
- カウンターを取り除くのは塚山丘陵の霧/Fog on the Barrow-Downsと同じく、1枚で動員が無力化されてしまうのを防ぐ意味もあるデザイン。ただ軍団が湾曲した蛮刀/Crude Bent Bladeを装備していたりして生き残ってしまうと以降の動員も吸われてしまう。クリーチャーが軍団のみしかいない場合では装備品をはずすことは出来ないルールにも注意。
- カウンターの種類は問わないため、自分のコントロールしているクリーチャーに付けて-1/-1カウンターや麻痺カウンターを取り除く事も可能。その後バウンスでこれを戻して再利用すると無駄が少ない。
ストーリー
[編集]「ホビットの冒険」の第8章「ハエとクモ/Flies And Spiders」の一幕(イラスト)。
闇の森/Mirkwoodを流れる川の水には眠りに誘われる魔力があると事前に説明を受けていた一行は、一艘のボートを見つけそれで川を渡ることにした、行き帰りを繰り返し全員が渡り終えたかと思ったそのとき、動物の気配に驚いたボンブール/Bomburがボートから足を踏み外し溺れてしまう。慌てて彼を引き上げる一行だが、ボンブールは魔法の眠りに囚われてしまった。
皆ができるだけの手を尽したが、ボンブールはこんこんと眠り続けるばかりだった。