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高圧的な交渉/Aggressive Negotiations

提供: MTG Wiki
Aggressive Negotiations / 高圧的な交渉 (2)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

追放手札破壊にクリーチャー強化のオマケが付いたソーサリー。

ピーピングハンデスと強化の抱き合わせが強力なことは往年の侮辱/Humiliateが示した通り。とはいえ、手札破壊は元々対戦相手が唱える前に使えなければ無意味な性質上、マナ総量がやや大きめなのは短所。登場時のスタンダードに存在する残虐爪の強奪/Cruelclaw's Heistと比較すると、あちらはダブルシンボルながら1マナ軽く、贈呈すると自分がそれをプレイ出来るなど、やや分が悪い。色拘束の緩さと強化を活かせるよう、タッチ程度に黒を絡めたデッキならば一応は候補に入るか。

リミテッドでは黒緑のアーキタイプであるカウンターシナジーを支援しつつ手札にも干渉できるテンポの良さが強みとなる。多色化を推奨するカード・セットゆえゲーム序盤のアクションをマナ基盤整備に充てるデッキが多く、その隙に自分のクロックを強化しながら大型クリーチャーを追放する展開を期待しやすい。追放形式なので調和や相続を持つカードにもきっちり対応できる。

惜しむらくは、黒緑でクロックとして扱える2マナのクリーチャーは陣形破り/Formation Breakerや旅する植物学者/Traveling Botanistなど緑のアンコモンに多いため、3ターン目に唱えることを諦めるかカードパワーの低い三角州の吸血蝿/Delta Bloodfliesをあえて採用するかを迫られやすい。白のウィニーを擁する白黒緑や熟練の氷壁登り/Veteran Ice Climberを擁する黒緑青ではこの限りでないのだが、これらの3色デッキは2ターン目のアクションを碑サイクルやアイノクの旅人/Ainok Wayfarerに充てることが多くなりやすいので、やはり3ターン目に強化を使うことが難しくなる。効果自体は4ターン目に唱えても申し分ない水準であり、カウンターシナジーを活用しづらい白黒のアグロでもプレイアブルではあるので、基本性能の高さを活かすことはそう難しくないだろう。複数積むタイプのカードではないということでブースター・ドラフトでも遅めにピックしやすく、黒を目指す途中で安く拾うことはたやすい。

参考

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