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鉄の足のダーイン/Dáin Ironfoot

提供: MTG Wiki
Dáin Ironfoot / 鉄の足のダーイン (2)(赤)
伝説のクリーチャー — ドワーフ(Dwarf) 戦士(Warrior)
これが戦場に出たとき、《斧/Axe》という名前で「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」と装備(2)を持つ無色の装備品(Equipment)アーティファクト・トークン1つを生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その装備品をそれにつける。
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、装備品がついているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を得る。
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戦場に出た時に装備品・トークンを生成する伝説のドワーフ・戦士。

自身が攻撃する度に、装備品がついている攻撃クリーチャーに二段攻撃を付与する誘発型能力も備え、生成されたトークンは同時に装備させることも可能、本人につけることも出来るので、単独でも攻撃時限定の二段攻撃を持つ2/4として利用可能。構築で使うのであれば、即用装備品やトークン付き装備品を併用して、大量の二段攻撃付きアタッカーを用意する運用が基本となるだろう。トークンは装備品としての性能は最低クラスだが、一応アーティファクトの頭数に使えるのも嬉しい。

リミテッドでは赤黒・赤白どちらでも強く使える優秀なレア。どちらも装備品を一定数採用するので二段攻撃付与のフィニッシャー性能が高く、自身が斧を装備するだけで戦闘で相討ちに持ち込まれづらくなるため、ひとたび状況が整えば一方的に相手のライフを削っていける。「松ぼっくりの一撃/Pinecone Strikeに耐えることができ、斧を処理されてもブロッカー兼将来のフィニッシャーとして居座れる」「攻撃にさえ参加すれば他のクリーチャーを強化できるため、詰めろをかける際に壮大なる決着/Magnificent Endをもらっても苦になりづらい」などカードプール内の除去にも比較的強く、またETBで他のアタッカーに斧を装備するだけで最低限の仕事はできているので、対処を要求するカードでありながら除去を握られていても機能するシーンが多い。もちろん赤白ならドワーフや物語りまわりのシナジーも期待できる。

関連カード

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ストーリー

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キャラクターの基本的な紹介はくろがね連山の統治者、ダーイン/Dáin, Lord of the Iron Hills#ストーリーを参照。

参考

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