金属の熟達/Metallic Mastery
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Metallic Mastery / 金属の熟達 (2)(赤)
ソーサリー
アーティファクト1つを対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのアーティファクトをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
ソーサリー
アーティファクト1つを対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのアーティファクトをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
反逆の行動/Act of Treasonの対アーティファクト版。対戦相手の金属術を一時的に未達成状態にしたり、アーティファクト・クリーチャーを奪うことでブロッカーの排除と追加のアタッカーの用意を同時に行ったりと使用用途は多岐にわたる。
構築ではアーティファクトを用いないデッキも多々存在するのでメタゲーム次第で使うようにしたい。
リミテッドでは使用枚数に差はあれどアーティファクトを全く用いないデッキはほとんど無いので、このカードが完全に腐る心配はないだろう。オキシダの向こう見ず/Oxidda Daredevilのようなアーティファクトを生け贄に捧げることをコストとした能力を持つカードがあればなお強力。
- 後に登場した乗っ取り/Hijackは、ダブルシンボルになった代わりにクリーチャーも奪える。
- アバター 伝説の少年アンScene Boxでは、上位互換のモモの寸借/Momo's Heistが登場した。
- ミュータント タートルズでは対戦相手のアーティファクトすべてを奪える電波ジャック/Broadcast Takeoverが登場した。
- イラストに描かれたアーティファクトは漸増爆弾/Ratchet Bomb(イラスト)[1]。
- コントロールを得るという能力から、この場合のMasteryは「支配」の意で訳した方が適切と思われる。
脚注
[編集]- ↑ Mastering the Bomb (Internet Archive)(Arcana 2011年4月5日 Monty Ashley著)
参考
[編集]- カード個別評価:ミラディン包囲戦 / ファイレクシア陣営 - アンコモン