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血胆虫の大群/The Bloodbile Swarm

提供: MTG Wiki

MTGアリーナ専用カード

血胆虫の大群 / The Bloodbile Swarm (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 昆虫(Insect)
護法 ― 血(Blood)アーティファクト1つを生け贄に捧げる。
これでないすべてのクリーチャーは他のタイプに加えて血・アーティファクトであり、「(1),(T),カード1枚を捨てる,このクリーチャーを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ。
プレイヤーがクリーチャー・カード1枚を捨てるかトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、それを追放する。それは永久に虹色を得る。次のあなたのターンの終了時まで、それを唱えてもよい。
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ほかのすべてのクリーチャーを血にしてしまい、クリーチャーを捨てたり生け贄に捧げると虹色にして追放すると共にあなたが唱えられるようにする伝説のエレメンタル・昆虫。

全クリーチャーに血の能力を与えることで、クリーチャーを生け贄にしたり捨てたりすることを参照したメカニズムや死亡誘発が使いやすくなり、更にそれらを最後の能力で再利用できる。対戦相手にもルーティングの機会を与えてしまうものの、その場合も捨てたり生け贄に捧げたクリーチャーを奪うことができ、また除去されそうになっても護法でクリーチャーを奪う機会を発生させられる。もちろん布告や手札破壊と併用することで、能動的にクリーチャーを奪うことも可能。

生け贄にしたクリーチャーをすぐに唱え直せるという点から、無限コンボのコンボパーツとしても使いやすい。例えばスカークの探鉱者/Skirk Prospectorや無謀なバーバリアン/Reckless Barbarianといった生け贄で自身を唱えられるだけのマナを生むクリーチャーは無限に出し入れでき、血の芸術家/Blood Artist等との併用でゲームエンドも狙える。そのほか、ギックスの僧侶/Priest of Gixや炎貯えのヤモリ/Flamecache Geckoのようなフリースペルをゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentや狂気の祭壇/Altar of Dementia等のサクり台で延々と出し入れすることも考えられる。これを統率者にできるフォーマットではコンボパーツを事実上1枚減らせるため、狙ってみるのもよいだろう。

リミテッドではボムレア。与えた起動型能力で生け贄に捧げることであらゆるクリーチャーを唱え直せるため、ETBや準備済状態で出るクリーチャーの準備呪文を延々と使い回しアドバンテージを稼げる。また、生け贄で除去を行うクリーチャーとの相性も抜群で、苛まれし一匹狼、ウィンター/Winter, Tormented Lonerでクリーチャーを除去し続けることができ、芽生えし反乱者/Budding Insurgentなら更にアーティファクトやエンチャントも次々破壊できる。色こそ黒赤だが、同色の組み合わせはアーキタイプとしての完成度が低く、またアグロ向けに組まれることが多いので、アドバンテージ獲得能力は高いが即座に打点に貢献できず回避能力もないこのカードはやや方向性が合わない。どちらかと言えば他の色の組み合わせにタッチして運用した方が強みを発揮しやすいだろう。

  • クリーチャーを血にして能力を与える効果は種類別第4種(タイプ変更)と第6種(能力の追加)に属する継続的効果である。血胆虫の大群が無限に続く課題/Infinite Courseworkなどの能力を失わせる効果(種類別第6種)を受けても、第4種を含んだ効果は既に適用されているため、依然として各クリーチャーは血・アーティファクトであり「(1),(T),カード1枚を捨てる,このクリーチャーを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ。
  • 実装時点では挙動にバグがあり、最後の能力が誘発した後、解決前に誘発させたカードを墓地から別の領域に移動させても、移動先の領域を追跡して追放し、プレイ可能にしてしまう。(CR400.7 「ある領域から他の領域に移動したオブジェクトは、以前の状態の記憶を失い、以前の状態と関係のない新しいオブジェクトになる。」に従っていない。)事実上、墓地対策が効かなくなっているため注意。

ストーリー

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血胆虫の大群/The Bloodbile Swarmは、模倣宇宙/Echoverseのブルームバロウ/Bloomburrowに棲息する災厄の獣/Calamity Beast。(イラスト)

大群の季節/The Season of the Swarmであるそれの到来を告げるのは、南からの温かい風と、数日に渡って次第に大きくなっていく羽音である。何千もの昆虫が渓間/Valleyの空を埋め尽くし、血胆虫の大群がうねり波打つ光景はある種の美しさすら感じられる……それが住民を餌にする、血に飢えた災厄の獣でさえなければ。

その群れに噛まれた不運な犠牲者は、血を吸いつくされた挙句、魔力を帯びた真紅の瘴気にまみれることになる。一噛みされるだけでも疲弊し、何百回も噛まれれば命そのものを奪われてしまう。群れが求めることはただ一つの言葉――『喰らえ』。その衝動に突き動かされた大群は、決して満たされることはないのだ。

登場記事・登場作品

参考

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