苦悶の死/Agonizing Demise
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Agonizing Demise / 苦悶の死 (3)(黒)
インスタント
キッカー(1)(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(赤)を支払ってもよい。)
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。この呪文がキッカーされていたなら、苦悶の死はそのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。
インスタント
キッカー(1)(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(赤)を支払ってもよい。)
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。この呪文がキッカーされていたなら、苦悶の死はそのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。
そのままでは1マナ重い闇への追放/Dark Banishingだが、キッカーすれば本体火力にもなり、攻撃と防御を同時に行える。ファッティやパンプアップ後のクリーチャーに撃ち込むのが基本。
リミテッドでは除去の効果だけでも充分だが、できれば赤と組んでキッカーして使いたいところ。この環境の強力な黒赤のアーキタイプの重要な位置に来るカードである。また、石田格はインベイジョン最強コモンの1つと呼んでいた[1]。
- 立ち消えした場合はキッカーによるダメージも与えられない。自身を生け贄に捧げることのできるクリーチャーを対象にする場合などは、基本的にキッカーなしで唱えることになる。
- キッカーしていて破壊不能を持つクリーチャーを対象とした場合、そのクリーチャーは破壊はされないもののダメージは与えられる。
- キッカーして対戦相手のセラのアバター/Serra Avatarを破壊すれば瞬殺できる。
関連カード
[編集]サイクル
[編集]インベイジョンの、友好色の色マナを含むキッカーを持つコモンの呪文のサイクル。
脚注
[編集]- ↑ Invasion というリミテッド・フォーマット(WotC 森慶太へのインタビュー)