火の王アズーラ/Fire Lord Azula
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 貴族(Noble)
火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
火の王アズーラが攻撃している間にあなたが呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)
4/4
このクリーチャーが攻撃している間に唱えた呪文をコピーする伝説の人間・貴族。
攻撃中という制限はあるが、あらゆる呪文を追加コストやターン内の回数制限などなくコピーできるのは強力である。加えて攻撃時に火の技でマナを捻出できるうえ、ブロッカーに打ち倒されやすいという問題も除去や強化呪文をコピーすることで強引に解決しやすい。
通常はインスタントや瞬速持ちしかコピーできないものの、インスタントプレイを可能にするカードと組み合わせればより活用の幅が広がる。登場時のスタンダードではハイフェイのトリックスター/High Fae Tricksterと組み合わせるのがよいだろう。
一方、召喚酔いが解けるまで一切機能しない、タフネス以外これといって除去耐性がない点は課題。これに強く依存するデッキにおいては、雷逸らし/Redirect Lightning等の除去回避用のインスタントも一定数入れておいた方が良い。
スタンダードならファウンデーションズで再録された神秘の指導/Mystical Teachingsが良い相方になるだろう。下環境まで見ると奔流の機械巨人/Torrential Gearhulkや瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageのような、墓地のスペルを唱えられる瞬速持ちクリーチャーとのコンボが視野に入る。
リミテッドでは3色カード故の色事故が問題。仮に戦場に出せてもインスタントや瞬速持ちが無ければ追跡行のアズーラ/Azula, On the Huntを下回ってしまいがち。
コマンダーにおいて、これを統率者とするデッキはフリースペルや暗黒の儀式/Dark Ritual系のマナ加速、大勝ち/Big Score等の宝物を生成するインスタントと併用することで呪文の連鎖を狙う構築が主流となっている。青黒赤という色の関係上、高ブラケット卓では死の国からの脱出/Underworld Breach・タッサの神託者/Thassa's Oracle等の汎用コンボパーツを投入できるため、チェインでそれらを掘り当てにいく事が多い。アズーラ自身も死の国の脱出下で大あわての捜索/Frantic Searchをコピーして無限ルーティング→タッサ神託者に繋ぐといった形でコンボに貢献できる。
ルール
[編集]- 呪文のコピーについての基本的なルールは呪文やスタック上の能力をコピーする効果、コピー可能な値#スタック上のオブジェクトのコピーを参照。
- 隠密でアズーラを手札に戻すなど、攻撃中に唱えた呪文のコストの支払いでアズーラが戦場を離れたなら、その呪文はコピーされない。
- クリーチャーは、攻撃クリーチャー指定ステップで攻撃クリーチャーとして指定されるか攻撃している状態で戦場に出た後から、戦闘から取り除かれるか戦闘フェイズが終わるまでは「攻撃している/attacking」として扱われる。
関連カード
[編集]- 追跡行のアズーラ/Azula, On the Hunt
- 狡猾な簒奪者、アズーラ/Azula, Cunning Usurper
- 火の王アズーラ/Fire Lord Azula
- 冷酷なる火のベンダー、アズーラ/Azula, Ruthless Firebender
- エンバー島の情熱、アズーラ/Azula, Flame of Ember Island (籠絡の美女 貂蝉/Diaochan, Artful Beauty)
ストーリー
[編集]キャラクターについての基本的な説明は追跡行のアズーラ/Azula, On the Hunt#ストーリーを参照。