湖の町の玩具職人/Lake-town Toymaker
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Lake-town Toymaker / 湖の町の玩具職人 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたが2枚以上のカードを引いていた場合、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
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クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたが2枚以上のカードを引いていた場合、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
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セカンドドローを達成していれば、戦闘開始ステップにクリーチャー1体を強化し先制攻撃も与える人間・工匠。
セカンドドローを主軸としたデッキ向けのカードであるが、その誘発タイミングが曲者。サボタージュ能力や攻撃時誘発型能力のような戦闘フェイズ以降のドローでは一切効果を得られないため、シナジーのあるカードの範囲が狭い。4マナと重いうえに自身も強化できないため、その機能を万全に働かせるには要求値がいささか高い。構築での活躍は厳しいだろう。
白青にセカンドドロー・テーマが割り当てられたリミテッドにおいても、先述した欠点が目立ちやすく扱いづらい。同セットのドロー手段は使い切りの徴募であるものが多く、これを出すころには手札に十分なセカンドドロー達成手段が残っていないことも多い。幸運児、ビルボ/Bilbo, Luckwearer・大きな黄金ぬりの船/Great Gilded Boatという、青の強力なルーティング手段と誘発タイミングが噛み合わないことも大きなマイナスである。
とはいえ、打点の強化幅が大きいことは事実である。普段はチャンプブロッカー程度にしかならない徴募の1/1トークンですらパワー4の先制攻撃として戦力にできるため、上手く機能すれば強力な攻め手となりうる。スロールの地図/Thrór's Mapは貴重な戦闘開始ステップより前に繰り返し使えるルーティング手段であり、土地サーチで玩具職人のいる4マナ域まで繋げやすくしてくれるので、可能ならば併用したい。