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機械壊しの河童/Kappa Tech-Wrecker

提供: MTG Wiki
Kappa Tech-Wrecker / 機械壊しの河童 (1)(緑)
クリーチャー — 海亀(Turtle) 忍者(Ninja)
忍術(1)(緑)
機械壊しの河童は、接死カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
機械壊しの河童がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれの上から接死カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。
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接死カウンターが置かれた状態で戦場に出る海亀・忍者。サボタージュ能力で接死カウンターと引き換えに古代への衰退/Fade into Antiquityを放てる。

攻撃が通ればアーティファクトやエンチャントを追放し、ブロックされても接死で相討ちを狙える。1:1交換を取りやすいカードと言えよう。サボタージュ能力ゆえの即効性の低さ・不安定さは気になるが、忍術を使うことで奇襲的に使うことも可能となっている。ただし、攻撃クリーチャーをパワー1と取り換えてしまうのでダメージレース面ではかなりの減速になる点には注意したい。

神河:輝ける世界のリミテッドはアーティファクトやエンチャントが(クリーチャーであるものを含めて)多数存在する環境のためとても強力。最初からカウンターが置かれているため改善シナジーを形成できる点も嬉しい。

登場時のスタンダードでは同じく緑の2マナ置物対策クリーチャーとして仮面の蛮人/Masked Vandalや辺境地の罠外し/Outland Liberatorと競合する。確実性ではそれらに劣るので、採用する場合は忍術を活かせるような構成が望ましい。接死を活かし牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearerと組むことも考えられる。

脚注

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  1. ↑ jehandraws(2022年2月9日 担当アーティストJehan ChooのInstagram)

参考

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