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未解決問題

提供: MTG Wiki

当wikiにおける未解決問題とは、「総合ルールによる解決ができない」とされている問題のことである。

マジックのルールは様々なケースが網羅的に掲載されている。しかしそれでも厳密に決められていない部分が往々にしてあり、それゆえの未解決問題・未定義問題がいくつか存在する。もちろん(数学のレベルで)厳密にすることは理論上可能だが、ゲーム性との兼ね合いから、直感と反する部分がなるべく少なくなるよう妥協する必要もある。これら未解決問題を巧く回避しつつ、直感的に理解しやすいルールを作ったり、根拠となる部分を提示して今後の論争を防ぐため、ルール・グルたちは日々議論を続けている。

未解決問題とは、JNRや他のNetRep級の人が答えるのに困るような問題、とも言えるだろう。トーナメントでの取り扱いは、ヘッド・ジャッジの裁定にすべて従うことになるので、ゲームが進行できなくなる等の支障はない。とはいえ、未解決問題を使ったデッキはヘッド・ジャッジの裁量いかんにかかっているので、(もし使えたとしても)使わないほうがよいだろう。

  • たとえば魂剥ぎ/Soulflayerとイクスリッドの看守/Yixlid Jailerの相互作用については、当時のレベル2ジャッジであるNathan Long氏による回答が揺れ[1]、しかもその後にさらに別の裁定が下されるという混乱を招いていた。そのためこの2枚は「挙動がその日のジャッジ次第なので安定しない」ということで、裁定が固まるまで少しばかり使いづらい状態が続いていた。
  • 実戦で起きることはまずないだろうが、数学上の問題をマジックの世界に持ち込むケースも存在する。一例としてすべてを疑う者、ジモーン/Zimone, All-Questioningの挙動として双子素数やゴールドバッハの予想という数学上の未解決問題がかかわるため挙動が確定できないケースがあるが[2][3]、この場合も(数学的な成否にかかわらず)ヘッド・ジャッジの裁量にて処理される。

ただしマジックのデザインは言ってしまえばルールの破壊の歴史であり、かつこれだけカードが多いとやむをえないことではある。そして多くの未解決問題となりうる懸念はリリース・ノートで事前に裁定が出され、もしその後に問題が起きてもほとんどの場合は迅速に対応される(過去の未解決問題(解決済み)の部分でさえ一例である)。

2026年9月現在の未解決問題

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  • 無限ループの厳密な定義は確定していない。
    • これについては「停止性問題」「ゲーテルの不完全性定理」といった、数学の非常に難解な部分に踏み込んでしまうため、マジックの総合ルールで解決できる範疇を超えてしまっている。
    • Magic OnlineやMagic: The Gathering Arenaでは同一の処理が一定回数続いた場合、「強制的に停止してゲームを続行する」「ゲームを引き分けにして終了する」などの処理がとられている。時期によってはこれらの仕様を「悪用」して引き分けを狙う行為も目立ったため、それを防ぐべくあえて厳密に定義しないという判断もあるのだろう。 →人質取り/Hostage Taker
  • 人骨調和奏者、ズー・イフィット/Xu-Ifit, Osteoharmonistによって戦場に出すクリーチャー・カードが持つ、貪食などの「戦場に出る際」能力は機能しないとリリースノート[4]に記載されている。だが、戦場に出る際の置換効果を適用するためのパーマネントが戦場に出た後の特性を考慮する際、戦場に出ると同時に適用が開始される継続的効果(CR:611.2e)は考慮されないので総合ルールと矛盾している(CR:614.12)[5]。
  • 光の腹心/Enlightened Confidantおよび遵守の冷気、チャンドラ/Chandra, Chill of Complianceの諜報したカードを手札に加える能力は、オラクルではIf you put a card…, put that card…と記されているが、諜報強化/Enhanced Surveillanceで墓地に置く枚数を2枚以上にした場合、それら全てを手札に加えられるか否かが不明瞭である。
    • 類似事例である「単一のカードを切削し、そのカード「1枚」(“a” card)に何らかの処理を行う効果(力線の探知機/Leyline Dowser)」と「切削の枚数を増やす置換効果(文飾衒才のブルバック/Bruvac the Grandiloquent等)」の場合、影響を受けるカード1枚をコントローラーが選ぶことが総合ルールで定められている(CR701.17d [6])。「その/the」カードに何らかの処理を行う場合は切削されたすべてのカードに行う。「その/that」カードを唱えたりプレイすることをプレイヤーに許可している場合は切削されたそれぞれのカードについて許可される。一方、諜報ではそのような規定は明文化されていない。
    • 別の類似事例として、関連している能力によって追放されたカードを参照する際に、その追放されたカードが複数存在する場合(たとえば追放する能力がコピーされた場合など)、「その/the」追放されたカードに対する処理はそれぞれのカードに適用され、追放されたカード「1枚/a」に対する処理はその能力のコントローラーが選択した1枚のみに影響する(CR607.3 [6])。

過去の未解決問題(解決済み)

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脚注

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  1. ↑ EDH, Delve, Soulflayer and Yixlid Jailer.(magicjudges.org 2015年1月14日)
  2. ↑ MtG的な数学(note 2024年9月20日)
  3. ↑ Deal infinite damage for 4GRU, as long as the twin primes conjecture is true.(reddit 2024年9月12日)
  4. ↑ Edge of Eternities Release Notes/『久遠の終端』リリースノート(Daily MTG 2025年7月21日)
  5. ↑ 《戦乙女の呼び声》で戦場に出る(note 2024年11月29日)
  6. ↑ 6.0 6.1 2026/9/25付総合ルール、原文/翻訳
  7. ↑ Snarkham Asylum(当時のルール・マネージャー Matt TabackのBlog 2015年2月8日)
  8. ↑ Without Paying X(Webarchive 2009年6月12日)
  9. ↑ Unfinity Release Notes(Feature 2022年10月7日 Mark Rosewater and Jess Dunks著)

参考

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