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完全+間隙/Integrity+Intervention

提供: MTG Wiki
Integrity / 完全 (赤/白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
Intervention / 間隙 (2)(赤)(白)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。間隙はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。間隙の「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

ラヴニカのギルドのアンコモンの分割カードサイクル。ボロス軍/Boros Legionは単体強化か、ライフ回復しながらの任意の対象への火力。

完全は巨大化/Giant Growth系のシンプルなサイズ修整。赤1マナで唱えられるコンバット・トリックでは珍しくタフネスも上昇するため癖がない。同セットのボロスカラーには教導は勿論のこと、警戒や二段攻撃など相性の良い能力を持つカードが多く収録されているため使いでがある。

間隙は稲妻のらせん/Lightning Helix。それと比べ2マナ重く単体での使い勝手はいまいちだが、攻撃を通せない状況などでの一押しや最後の1ターンを延命する手段をデッキに負担なく積めるのは利点。

登場時点のスタンダードではボロス教導に採用される場合がある。

リミテッドでも除去とコンバット・トリックを兼ねる優秀な呪文。デッキカラーが合うなら間違いなく入るだろう。

関連カード

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サイクル

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ラヴニカのギルドとラヴニカの献身のアンコモンの分割カードサイクル。左半分が混成カード、右半分が多色カードになっている。

ラヴニカのギルド
ラヴニカの献身

参考

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