大惨事の回避/Divert Disaster
提供: MTG Wiki
Divert Disaster / 大惨事の回避 (1)(青)
インスタント
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。そのプレイヤーが支払ったなら、あなたは着陸船(Lander)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)
インスタント
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。そのプレイヤーが支払ったなら、あなたは着陸船(Lander)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)
火消し/Quenchの上位互換のひとつ。要求コストを支払われた場合、着陸船を生成する。
火消し亜種の中では個性を発揮できる条件がやや後ろ向きなのは難点。また、これの要求コストが支払われる状況=マナが余っている状況なので、理想的なゲーム展開をしていればこちらも土地が伸びているはずであり、そうすると着陸船のありがたみも相対的に薄くなってしまう。
とはいえ、青単色でマナ加速が可能という性質は貴重である。ドローソースを多く採用したコントロールデッキや、X呪文を用いたデッキのような、土地が伸びることに意義のあるデッキならば強みを活かしやすいだろう。アーティファクトを生成できることから、それとのシナジーを活かしたデッキに組み込むことも考えられる。
久遠の終端リミテッドではコモン唯一の打ち消しであり、同セットで散見される重いボムレアへの対抗策となる。構えるコストが着陸船の起動コストと同一のため、相手からすれば構えているかどうかが判別しにくいのが強み。特に着陸船を用意しやすい緑青ではこの性質が活きやすい。
一方、その着陸船のせいで土地が伸びやすい環境でもあるため、打ち消しとしての「賞味期限」が切れやすいのは悩み。同セットでは青単色で使えるルーター(使い切り含む)がアンコモン以上にしか存在せず、不要になっても処理しにくい。そのため、「後半戦ではアーティファクト生成カードになる」という点を受け入れて利用できるようにするとよいだろう。例としては、自己建造のメカン/Selfcraft Mechanのドロー源を用意する、メカンの組立工/Mechan Assemblerを相手ターン中に誘発させる、など。
- 音を立てるな/Don't Make a Soundの諜報が着陸船に変化したものと言える。
参考
[編集]- トークン・カード(久遠の終端公式カードイメージギャラリー)
- 不確定カウンターカード(機能別カードリスト)
- カード個別評価:久遠の終端 - コモン