刻み群れ/Sunderflock
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Sunderflock / 刻み群れ (7)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)のマナ総量の中の最大値に等しい。
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、エレメンタルでないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
5/5
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)のマナ総量の中の最大値に等しい。
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、エレメンタルでないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
5/5
脱出/Evacuationの系譜に連なる大規模バウンスを内蔵したエレメンタル。戦場に出ているエレメンタルのマナ総量を参照するコスト減少能力も持つ。
名目上は9マナと極めて重いが、コスト減少能力により適切なデッキでは5ターン目に唱えられる。矢来を上げよ/Raise the Palisadeに5/5飛行がついてきたと考えれば圧倒的なコストパフォーマンス。
自身が大型フライヤーとしてゲームを速やかに畳めることもあり、クリーチャー主体のフェアデッキ全般に強い。特にマナ加速をクリーチャーに頼っている緑系デッキが早いターンに正面から食らえば投了もの。一方でノンクリーチャーに近い構成のコントロールデッキに対してはただのファッティでしかなく、相手を選ぶきらいもある。
登場してすぐのプロツアー『ローウィンの昏明』ではエレメンタルデッキであれば構成を問わず主力として採用され、このうち青赤タッチ緑の構成がトップ4入りを果たす活躍を見せた。同プロツアーで多用されたアナグマモグラの仔/Badgermole Cubにもよく効き、土の技でクリーチャー化した土地もバウンスして一気にテンポを悪化させられる。
リミテッドでの扱いはやや難しい。対戦相手もそれなりに多相クリーチャーを採用していることが考えられる上、下手にバウンスして能力を再利用されてしまうのを避けたい場面もあったりと、思ったように働けない場面もあるだろう。適切なデッキでは強力であることには間違いないが、コストの減少がままならないようでは唱えることすらできないため、考えなしにデッキに入れていいカードではない。
- タイプ行に印刷されているエレメンタルはともかくとして、継続的効果などによってエレメンタル化しているクリーチャーは見落としがちなので注意したい。例えばコズミュームの合流点/Cosmium Confluenceや覚醒など、土地がクリーチャー化する際はエレメンタルになることが多い。もちろん多相にも注意。