フレイアリーズの信奉者/Disciple of Freyalise
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)
フレイアリーズの信奉者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはX点のライフを得て、カードX枚を引く。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
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Garden of Freyalise / フレイアリーズの庭
土地
フレイアリーズの庭が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
他のクリーチャーをライフとドローに変換するエルフ・ドルイドであり、第2面が土地のモードを持つ両面カード。
緑にカラーシフトしたボーラスの信奉者/Disciple of Bolasであり、緑単色のカードでは重大な落下/Momentous Fallに近い。ボード・アドバンテージを大きく失うETB能力でありながらトリプルシンボル6マナと重いのは問題点であり、3/3バニラがついてくることを加味しても取り回しが悪いが、ちょうど緑はクリーチャーのシルバーバレットに長けた色なので、土地のスロットを対応力に割ける点を有効活用したい。
クリーチャーが主軸のコンボデッキではマナフラッド時にキーカードを引き込みにいけるうえ、マナスクリューの際にクリーチャーサーチ手段から引っ張ってこれるのも嬉しい。活性の力/Force of Vigorや忍耐/Enduranceのピッチコストにできる土地としても評価できる。第1面がパーマネントであるスペルランドということで、パーマネントの濾過に対応する点は同じボルトランドの変わり樹の共生/Turntimber Symbiosisより勝るほか、アナグマモグラの仔/Badgermole Cubなどの土の技ともシナジーを形成する。デッキによってはエルフのタイプ的サポートも活用できるだろう。
モダンではネオブランドに採用されている。まどろみのトラッジ/Slumbering Trudgeと八百長試合/Fight Riggingを採用した緑単エルドラージでは変わり樹の共生/Turntimber Symbiosisともどもマナフラッド受けとして採用され、まどろみのトラッジ/Slumbering Trudgeを6ドローに変換する役割をしばしば担う。
レガシー以下では、第2面が土地の両面カードということでThe Spyでも活躍が見られる。
リミテッドでは巨大なエルドラージで大量ドローが狙えたり、パワー2前後のPIG能力クリーチャーを捧げる程度でも充分なアドバンテージを発揮してくれる。ただ、無色マナ土地が多用される多色環境においてトリプルシンボルはなかなか厳しい条件なので、これ前提でシナジーを寄せ過ぎたデッキは安定しない所がある。あくまで土地が本命で、アドバンテージ獲得は状況が許せばあわよくばぐらいで採用するのが無難。
関連カード
[編集]サイクル
[編集]モダンホライゾン3の、単色で第1面がクリーチャーであるモードを持つ両面カードのサイクル。第2面は3点のライフを支払わなければタップインする土地。稀少度はアンコモン。
- 魔女の結界師/Witch Enchanter - 魔女恵みの草地/Witch-Blessed Meadow
- 水力発電の検体/Hydroelectric Specimen - 水力発電研究所/Hydroelectric Laboratory
- ボガートの獲物さらい/Boggart Trawler - ボガートの沼地/Boggart Bog
- 頂の修道士/Pinnacle Monk - 神秘の峰/Mystic Peak
- フレイアリーズの信奉者/Disciple of Freyalise - フレイアリーズの庭/Garden of Freyalise
モダンホライゾン3の、単色で第1面がインスタントまたはソーサリーであるモードを持つ両面カードのサイクル。第2面は3点のライフを支払わなければタップインする土地。稀少度はアンコモン。
- 剃刀草の待ち伏せ/Razorgrass Ambush - 剃刀草の原野/Razorgrass Field
- 朦朧への没入/Sink into Stupor - 催眠の泉/Soporific Springs
- 不敬者破り/Fell the Profane - 致命的なぬかるみ/Fell Mire
- 引き離しの噴火/Sundering Eruption - 火山の亀裂/Volcanic Fissure
- 橋仕掛けの戦い/Bridgeworks Battle - 絡み架かりの橋仕掛け/Tanglespan Bridgeworks