本文へ移動 ナビゲーションへ移動 検索へ移動

ドワーフの鉱山/Dwarven Mine

提供: MTG Wiki
Dwarven Mine / ドワーフの鉱山
土地 — 山(Mountain)
((T):(赤)を加える。)
あなたが他の山(Mountain)を3つ以上コントロールしていないかぎり、ドワーフの鉱山はタップ状態で戦場に出る。
ドワーフの鉱山がアンタップ状態で戦場に出たとき、赤の1/1のドワーフ(Dwarf)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

エルドレインの王権のコモン土地サイクルの赤。アンタップインできた場合に1/1のドワーフ・トークンを生成する。

のどかな農場/Idyllic Grange‎同様、色とサイクルの相性が比較的悪いうえに能力も地味。競合するエンバレス城/Castle Emberethも使いやすいため、枠を奪われがちである。

ただし、登場時のスタンダードの赤単アグロのキーカードの一つである災厄の行進/Cavalcade of Calamityと噛み合っており、見た目より確実なダメージ源となるので、リスクを許容できればそれなりの魅力はある。

パイオニアでは不屈の独創力デッキでトークン生成手段として採用されることがある。もっとも、最速コンボを目指す際は河川滑りの小道/Riverglide Pathwayや尖塔断の運河/Spirebluff Canalなど山でない土地も多く採用したいので、マナ基盤への要求値の高さを嫌って採用しないケースも多い。

モダンでは基本でない山という点からヴァラクートの選択肢の一つとなり得る。不屈の独創力/Indomitable Creativityとも相性がよく、マナを使わないどころか補充しながら、変身の種を用意出来る。

関連カード

[編集]

サイクル

[編集]

エルドレインの王権の、基本土地タイプを持つ基本でない土地サイクル。自身と同じ基本土地タイプの土地を3つ以上コントロールしていないとタップインになるが、代わりにアンタップインすると誘発するETB能力を持つ。稀少度はコモン。

「Throne of Eldraine Release Notes/『エルドレインの王権』リリースノート」では、エルドレイン/Eldraineの僻境/The Wildsの風景を描いたサイクルであるとされているが、公式記事「Planeswalker's Guide to Eldraine/プレインズウォーカーのためのエルドレイン案内」ではのどかな農場のイラストが王国/The Realmの節で使われており、齟齬が生じている。

脚注

[編集]

参考

[編集]