ドレイクの孵卵者/Drake Hatcher
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
警戒、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にその点数に等しい個数の抱卵(incubation)カウンターを置く。
このクリーチャーの上から抱卵カウンター3個を取り除く:飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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サボタージュ能力で得たカウンターでドレイクの卵を孵化させる人間・ウィザード。
トークンは原則としてプレイヤーへの戦闘ダメージ3点につき1体。これ自身のパワーは1しか無いが強化を併用すれば生成の効率も底上げされ、自身も果敢を持つのでクロックを連鎖的に底上げしやすい。出来れば回避能力を与える手段を利用できると、ブロッカーに阻まれて思うようにトークンを生成できずに沈黙してしまう展開も防ぎやすくなる。警戒のお陰で装備品やオーラなどの恒久的な強化によるリターンが攻防両面に有効なので一石三鳥。
スタンダードではタルキール:龍嵐録以降のイゼット果敢で採用される。巨怪の怒り/Monstrous Rage、コーリ鋼の短刀/Cori-Steel Cutterでトランプルを付与できるためチャンプブロックを超えて抱卵カウンターを溜めることができる。枠を争う相手は主に精鋭射手団の目立ちたがり/Slickshot Show-Offで、ミラーマッチを意識するなら孵卵者、一時的封鎖/Temporary Lockdownなど全体除去を意識するなら目立ちたがりと使い分けられている。
ファウンデーションズのリミテッドでは、小型フライヤーと地上の小型クリーチャーが優秀なカード・セットゆえ、2マナ1/3が果敢をにおわせつつ攻撃してくることの圧力が強く、生成されるドレイクも頼もしいサイズ。ドレイクを1体でも生成できればコスト・パフォーマンスは十分以上であり、相手にチャンプブロックを強要できた時点で仕事はしたことになるが、高々タフネス3かつスペル併用前提ということで中盤~終盤に引くと持て余しやすく、ボムレアと呼ぶのはためらわれる。青いデッキで初手に来てくれれば上振れ的に勝率を高めてくれるカードであり、他の小型クリーチャーの選択肢が多い白青以外なら積極的にピックできる。
- 日本語版のカードはincubationカウンターを孵化と訳したが、三畳紀の卵/Triassic Eggなどが使う孵化/hatchlingカウンターと訳が被っていたため、抱卵/incubationカウンターに訳し直し訂正が出されている[1]。
参考
[編集]- ↑ 『ファウンデーションズ』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び(マジック日本公式サイト 2024年11月7日)
- トークン・カード(マジック米国公式サイト日本語版 カードイメージギャラリー)
- カード個別評価:ファウンデーションズ - レア