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トリプルトライアド/Triple Triad

提供: MTG Wiki
Triple Triad / トリプルトライアド (3)(赤)(赤)(赤)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放されていてあなたがオーナーであるカードや、これにより追放されていてマナ総量がそのカードより小さくそれでない各カードをそれぞれ、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

特殊な衝動的ドローエンチャント。このターンに追放した自分のカードをマナ・コストを支払うことなくプレイできるほか、対戦相手のライブラリーの一番上も追放し、マナ総量で劣っていればそれも奪える。

アップキープに衝動的ドローを行うエンチャントは登場時のスタンダードの範囲に限っても運任せ/Count on Luck、ファイレクシアの幻視/Visions of Phyrexia、黒焦げのホワイエ+歪んだ空間/Charred Foyer+Warped Spaceと競合相手が多く、いずれも一長一短。

このカードの場合は条件を満たす事ができれば2枚のカードをタダでプレイできるため、カードとテンポの両面でアドバンテージを得ることが出来る反面、土地や軽いカードがめくれた場合は3マナの運任せとあまり変わらない成果しか得られないため、ライブラリー操作を併用したり、全体的に重いランプ気質のデッキで用いるなど一工夫欲しいところ。

リミテッドでは、6マナというフィニッシャー級の重さでありながら即座に仕事をしないという点で評価が低くなる。基本土地ベースのマナ基盤では土地を6枚並べてもトリプルシンボルを捻出できる保証はなく、遅めの環境とはいえなお扱いづらい。「4マナ以上のスペル」のアーキタイプを割り当てられた青赤でも、腐る可能性のあるこのカードより山チョコボで冒険/Call the Mountain Chocoboのフラッシュバックの方が6マナアクションとして現実的だろう。ブースター・ドラフトでは中々ピックされず最後まで流れ続けるカードの1枚となっている。

FINAL FANTASY環境にはマナフラッド受けとなるカードが少なく、手札を吐き切ったゲーム終盤にはジョブ選択つき装備品の再利用以外のアクションが取れないことも多々あるので、重めとはいえドローエンジンである点は評価の余地がある。上陸アグロのアーキタイプを割り当てられた赤緑や除去など軽めのスペルを多く取れる黒赤なら息切れ防止の価値を高めに見積もれないでもないか。相手のカードを奪うためマナ総量の大きいカードを水増しすることは難しいが、相手の土地をプレイしたり小型クリーチャーを踏み倒したりしつつ時たま除去をめくるだけでもおまけとしては申し分ない。山チョコボで冒険/Call the Mountain Chocoboが絡めばトリプルシンボルの色拘束もクリアしやすいので、高マナ域が薄くなったデッキならヒルギガース/Hill Gigasより優先することもあるだろう。

  • 日本語版では「マナ総量がそのカードより小さく」が「マナ総量がそのカード以下であり」と誤訳されており、訂正が出されている[1]。
    • MTGアリーナにおいても同様の誤ったテキストで実装された。2025年7月のアップデートで一度修正された[2]が、同年10月の時点ではなぜか元に戻ってしまっている。

ストーリー

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トリプルトライアド/Triple Triadは『FFVIII』で初登場したカードゲーム。

4方向それぞれに数字が設定されたカードを、3×3のフィールドに配置していく陣取りゲーム。配置した際に対戦相手のカードが隣接しており、かつ隣接している方向の数字で上回っている場合はそのカードを自分のカードに出来る。これを繰り返して盤面が埋まった時に、カードが多い方の勝ち。後攻の場合は手札が1枚余るが、これもカウントされる。シンプルなルールながら実際に遊んでみると奥深く、また追加ルールにより互いの手札が公開された状態でプレイしたり、数字で上回る以外の手段でも相手のカードを自陣に引き込めたり、終了後に得られるカードの法則が変化したりする。追加ルールは地方やプレイ傾向ごとに流行したり廃れたりを繰り返すため、上手くルールを操作してプレイヤー好みのルールを定着させていくのも重要。

単なるミニゲーム要素ではなく、これで獲得したカードは特定のG・Fの持つアビリティでアイテムに変換できる。これを活用すれば通常のプレイでは得られないようなアビリティも習得できるため、ゲーム本編がどうにもクリア出来ないようならこちらを試してみるのも良いだろう。作中に登場する大半のNPCがこのゲームのプレイヤーであり、しかも基本的にシナリオの進み具合を問わず挑めるので、現実的に見れば一刻を争う状況でカードゲームに興ずる絵面にもなりうる。

  • ミニゲームとしても人気が高いようで、『FFXIV』にも収録された他、FFポータルアプリ(現在は配信終了)でも登場した。
  • 通常のルールの場合、勝者は敗者が使ったカードから1枚を奪うことが出来る。マナ総量で上回った場合は逆用できる効果は、これを再現したフレイバーだろう。

脚注

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参考

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