タートルズの隠れ家/Turtle Lair
提供: MTG Wiki
Turtle Lair / タートルズの隠れ家
土地
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、忍者(Ninja)や海亀(Turtle)である呪文を唱えるためにしか支払えない。
(3),(T):忍者や海亀である1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
土地
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、忍者(Ninja)や海亀(Turtle)である呪文を唱えるためにしか支払えない。
(3),(T):忍者や海亀である1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
用途の限定された5色土地の常として、構築で使うのであればタイプ的デッキが前提。実質4マナで1体と効率は良くは無いが、該当するクリーチャー・タイプを持つクリーチャー1体をアンブロッカブルにすることも可能なため、マナ基盤が整った後で引いてしまっても無駄にはならない。忍者については忍術や隠密の条件を達成するためにも使えることを覚えておこう。
登場時の構築においては、該当するタイプ的デッキがこれといった活躍を見せておらず、必然的にこれの採用も見られない。ミュータント タートルズで実践級の忍者や海亀は多数登場している他、この手のタイプ的シナジーを前提とするカードはカードプールにも活躍の是非を左右されやすいので、今後の研究や収録されるカードに期待というところ。
- ならず者の道/Rogue's Passageをタイプに寄せた替わりに、コストが軽くなったり能力が追加された形である。