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シャーマンの恍惚/Shaman's Trance

提供: MTG Wiki
Shaman's Trance / シャーマンの恍惚 (2)(赤)
インスタント
このターン、他のプレイヤーは自分の墓地から土地をプレイできず、呪文を唱えられない。このターン、あなたは他のプレイヤーの墓地から、それらがあなたの墓地にあるかのように、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

他のプレイヤーの墓地にあるカードを自分の墓地にあるかのように唱えたりプレイできたりするようにし、逆に他のプレイヤーにはその墓地からカードをプレイすることを禁止する呪文。

しかし、これ自身には墓地のカードを唱えたりプレイしたりすることを許可させる効果はないことに注意。単体ではほとんど意味をなさず、下記のような方法との組み合わせが必要である。

フラッシュバック
いずれかの墓地にあるフラッシュバックを持つカードを唱えることができる。(当然だが、唱えた後にそのカードは追放される。)
収録されたブロックから見てもこの用法がメインと言えるだろう。
ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will
このターンにあなたがヨーグモスの意志を唱えている場合、あなたの墓地のカードと同様に、他のプレイヤーの墓地のカードを唱えたりプレイしたりできる。
あなたの墓地に置かれるカードは、代わりに追放される(シャーマンの恍惚を使用しない場合と同じ)。
他のプレイヤーの墓地に置かれるカードにはヨーグモスの意志の置換効果が適用されないため、他のプレイヤーの墓地から唱えられたインスタントやソーサリーは、解決時にそのままそのプレイヤーの墓地に置かれる。このため、マナが許す限り他のプレイヤーの墓地のカードを使い続けることができる。
世界のるつぼ/Crucible of Worlds
いずれかの墓地にある土地カードは、いずれもプレイできる。(当然だが、自分のターンのメイン・フェイズに、1ターンに1枚しかプレイできない。)
どちらかというと、世界のるつぼのオマケのような使い方になる。

上記の方法でも色の問題などでうまくいかないことも多い。総合的に見て使いづらいカードと言える。

他によく勘違いされるのは下記の事柄である。

  • 栄光/Gloryのような他のプレイヤーの墓地にあるカードの能力を起動することはできず、そのプレイヤーがその能力を起動することを妨げることができない。
  • ゾンビ化/Zombifyなどで対戦相手の墓地にあるクリーチャーを戦場に出すことはできない。なぜなら唱えることを許可するだけでそれがあなたの墓地にあるわけではないからである。

参考

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