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カヴァーロンの侵略機/Kavaron Harrier

提供: MTG Wiki
Kavaron Harrier / カヴァーロンの侵略機 (赤)
アーティファクト クリーチャー — ロボット(Robot) 兵士(Soldier)
このクリーチャーが攻撃するたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の2/2のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
2/1

攻撃するたび2マナ支払えば使い捨てのトークンを攻撃している状態で戦場に出すアーティファクト・クリーチャー・ロボット・兵士。

1マナ2/1というアグロ向けの基本スペックに加えて、マナが余ったタイミングで打点を増やせる能力を持っており、ゲーム最序盤のアタッカーとして優秀。これを1ターン目に展開できれば、2ターン目に唱えられるカードが無い場合でも無駄なくマナを使用して対戦相手にダメージを与えることができる。ただし本体、トークンともにパワー/タフネスが小さいのでクリーチャーを多数展開する横並べ戦略に対して弱く、特にゲーム中盤以降に引くと何の仕事もできないことが少なくない。後述するようなトークンの活用手段を用意したり、アーティファクト・クリーチャーであることを活かし昂揚達成に用いるなど、中盤以降も無駄カードにならない工夫をしたい。

トークンの挙動は応召に似ているが、生け贄に捧げられるのが戦闘終了時という差異があり、忘却の受容/Embrace Oblivionなどのソーサリー・タイミングでのコストには使えない。組み合わせるならば影の帯の盲信者/Umbral Collar Zealotなどのインスタント・タイミングで活用できるカードとになる。一方で他の生け贄手段を用意せずとも戦闘後メイン・フェイズでのヴォイドの条件を満たすことが出来るのは利点。またトークンがアーティファクトであるため、ウスロスを追われし者、ムメノン/Mm'menon, Uthros Exileなどのアーティファクトが戦場に出ることによる誘発型能力とシナジーを持つ。

登場時のスタンダードでは、定番カードとまではいかないものの赤単アグロやグルール昂揚で使用されることがある。

久遠の終端のリミテッドでは、トークンを彗星を這うもの/Comet Crawlerや大群の淘汰者/Swarm Cullerの生け贄にしたり、ウスロスを追われし者、ムメノンの誘発の供給源にしたりできて、シナジーが多い。ただし回避能力付与手段に乏しい環境であるため、繰り返し使用するには原子縮小グローブ/Atomic Microsizerなどでのサポートが必要。

参考

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