本文へ移動 ナビゲーションへ移動 検索へ移動

オハビ・カレリア/Ohabi Caleria

提供: MTG Wiki
Ohabi Caleria / オハビ・カレリア (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)
到達
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべての射手(Archer)をアンタップする。
あなたがコントロールしている射手1体がクリーチャー1体にダメージを与えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
1/3

Lady Caleriaのリメイク。限定的な種子生まれの詩神/Seedborn Museめいた能力と、クリーチャーにダメージを与えた時に2マナでドローできる能力、2つの誘発型能力で射手をサポートする。

射手はブロック時にのみ機能する能力である到達を持ったものが多く、擬似的な警戒付与によりそれらをアタッカーとしても使いやすくしており、ドロー能力を無理なく狙うことができる。もちろん、タップ能力持ちとも相性が良い。

ドロー能力はマナこそかかるものの、クリーチャーの生死は問わず、戦闘ダメージ以外でも誘発するため条件は緩い。複数体のクリーチャーにダメージを与えることで、マナさえあれば2枚以上のカードを引くことも可能である。キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaileや散弾の射手/Scattershot Archerといった能力で複数体にダメージを与えられる射手と組み合わせれば強力である。その他、寄せ餌/Lure系の複数体にブロックを強制させるカードとの相性も悪くない。

関連カード

[編集]

サイクル

[編集]

団結のドミナリア統率者デッキの、「語り継がれる伝説/Legends Retold」のサイクル。レジェンドの伝説のクリーチャーのリメイクカードで、いずれも友好色2色か弧3色の多色。ドラゴン使い、シヴィトリ/Sivitri, Dragon Masterのみプレインズウォーカー、他は伝説のクリーチャー。

白青
青黒
黒赤
赤緑
緑白
白青黒
青黒赤
黒赤緑
赤緑白

白青が1枚多く緑白青が存在しないため色配分が不均衡に見えるが、固有色で見れば傭兵、ジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen, Mercenaryは緑白青なので均等になる。

参考

[編集]