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イルーナの神話/Mythos of Illuna

提供: MTG Wiki
Mythos of Illuna / イルーナの神話 (2)(青)(青)
ソーサリー
パーマネント1つを対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。この呪文を唱えるために(赤)(緑)が支払われていたなら、代わりに「このパーマネントが戦場に出たとき、これがクリーチャーである場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。」を持つことを除きそのパーマネントのコピーであるトークンを1つ生成する。

ケトリア/Ketriaに伝わるイルーナ/Illunaの神話は、パーマネントのコピー・トークン生成。(赤)(緑)を支払って唱えたならそのクリーチャーが格闘も行える。

対象などの制限がなく、好きなパーマネントのコピーを生成できるカードはこれが初。赤緑を含めずに唱えた場合でも賢いなりすまし/Clever Impersonatorの実質的上位互換として扱えるため、かなり使い勝手に優れる。自他含めた最も強力なパーマネントをコピーするのは言うまでもないが、特にイコリア:巨獣の棲処で同時登場した、変容した合同パーマネントは狙い目。逆に、同じく新規メカニズムとして多数収録されているキーワード・カウンターによる強化が反映されないのは残念なところ。

(赤)(緑)を支払って唱えると、それがクリーチャーだった場合に格闘を行えるようになる。上手く行けばアドバンテージを得られるため積極的に狙いたいところだが、固執しすぎると機を逃すことに繋がり、インスタント・タイミングの介入による裏目もあり得る。格闘をしない選択肢も取れるし、上述の通り赤緑を含めずとも十分な性能であるため、あれば嬉しいおまけ程度に考えておくのが吉か。

効率は悪くなるが土地をコピーすることもでき、青単色でありながらマナ加速として機能する。対戦相手が赤マナや緑マナを生み出せる土地をコントロールしているなら、2枚目以降のイルーナの神話のためにそれらをコピーしマナ基盤を整えるという使い方も有効。

ルール

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関連カード

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サイクル

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イコリア:巨獣の棲処の神話サイクル。単色のソーサリーかインスタントで、唱えるために対抗色2つの色マナが支払われていたなら何らかのボーナスが得られる向上呪文。稀少度はレア。

ストーリー上は、いずれもイコリア/Ikoriaの頂点の怪物に関する伝説を描いたものである。イラストはすべてSeb McKinnonによる、先史時代を思わせる洞窟壁画調のデザインとなっている。

ストーリー

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賢者リエール/Rielleの伝える神話によれば、イルーナ/Illunaは夢から生物を取り出すというが(イラスト)、不思議なことに彼女が語るたびその生物の種類は変わる[1]。

脚注

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参考

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