アルテマウェポン/Ultima Weapon
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
装備しているクリーチャーは+7/+7の修整を受ける。
装備(7)
FINAL FANTASY スターターキット収録の伝説の装備品。+7/+7修整に加え、攻撃するたびクリーチャーを破壊できる。
スターターキット内では飛び抜けて強力で派手な効果。スターターキットの構築済みデッキ同士のゲームでは、青黒デッキ側にこれを直接対処できるカードは入っていないので、クリーチャーの頭数を温存しながら終盤に出せば勝利は近い。だが、同時にマナ・コスト/装備コストもスターターキット内最重量であり、動き出しまでに計14マナも必要なのが大きな弱点。赤白デッキには星の勇者、クラウド/Cloud, Planet's Championや忠実なる将軍、ベアトリクス/Beatrix, Loyal Generalなど、各種コストを軽くしたり踏み倒せる手段が複数存在するため、それらを有効活用するのが前提と言えるだろう。
構築のゲームスピードでは尚のことコストが重く、まともに払っていられるものではないため、何らかの踏み倒し手段は必須。ただ、マナ・コストも装備コストも両方踏み倒したいとなると選択肢はかなり限られ、登場時のスタンダードでは親衛隊長、ギルガメッシュ/Gilgamesh, Master-at-Armsや、同居する期間が短いベナリアの希望、ダニサ/Danitha, Benalia's Hope程度。それらのファンデッキで使えるかといったところ。
モダン以下のフォーマットにおいては、類似カードであるアージェンタムの鎧/Argentum Armorがある。比較すると修整値以外は全て劣っており、劣化版と評さざるを得ないのが残念。コマンダーなどシングルトン制フォーマットで水増しとしてなら出番がある、といった程度。
総じてスターターらしい性能のカードという評価に留まるが、いざ装備して攻撃するところまで行けば起こることは十分強いので、どうしてもアルテマウェポンを使いたいという拘りがあるなら使ってやると良いだろう。
- マナ・コスト、修整値、装備コスト、いずれも7で統一されている。FFVIIの作品ナンバリングを意識したものだろう。FINAL FANTASY統率者デッキのリミットブレイク/Limit Breakにも同様に7を意識したカードが複数収録されている。
ストーリー
[編集]アルテマウェポン/Ultima Weaponは『FFVII』に登場する武器(イラスト)。主人公・クラウド/Cloudの最強装備として登場する。
- 武器としての初出はFFVI。以降、ファイナルファンタジーシリーズでは多数の作品に登場しており、最強武器の代名詞的存在となっている。また、同名のモンスターが登場する作品もあり、しばしば武器のアルテマウェポンや魔法のアルテマと関連付けられている。
- 初出の時点で「自らの力を刃に変える剣」と説明されており、幾つかの例外はあるがHPを参照する武器であることが多い。出典作であるVIIも例外ではないのだが、この点はカードの能力としては特に反映されていないようだ。
- 未登場作品であっても、後年に作られたリメイク版において追加要素として登場する場合も多い。大抵は追加ダンジョン内で手に入る形での登場となっている。