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アナグマモグラ/Badgermole

提供: MTG Wiki

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アナグマモグラ / Badgermole (4)(緑)
クリーチャー ─ アナグマ(Badger) モグラ(Mole)
このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
4/4
Gatherer

戦場に出たとき土の技2を行い、さらに+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーにトランプルを与えるアナグマ・モグラ。

土の技で横並べができ、合計打点がマナ総量より大きく、しかもトランプル付与による突破力もあるという、コモンとしては優秀な性能を持つ。

構築戦では、同じマナ総量で横並べの面でも打点の面でもより優れるクリーチャーが複数存在するので、採用の優先度は低い。とはいえ、同様のトランプル付与能力を持つドリックスの命運を定めし者/Drix Fatemakerがスタンダードやパウパーで稀に使用されていることから、これも+1/+1カウンターを多用するデッキで採用される可能性がある。なお、アナグマモグラの仔/Badgermole Cubがトーナメントで大活躍しているため、構築戦のレポートなどに「アナグマモグラ」と書かれていても、それは「の仔」が省略されているだけの場合がほとんどなので要注意。

リミテッドでは、前述の性能の優秀さを存分に生かして緑の主力を担ってくれる。環境的にも噛み合っている点が多く、同じコモンに複数存在している水の部族の隊長/Water Tribe Captainなどの横並べ戦略サポート、ジョン・ジョンの脱走兵たち/Jeong Jeong's Desertersなどの+1/+1カウンター付与といったカード群と相性がよい。また、土の技を同じ土地に重ねてかければ、トランプル付与の有効性はより大きくなる。5マナと重いのであまり多くはデッキに入れられないという弱点はあるものの、それも騒々しい観客/Raucous Audienceなどのマナ加速である程度は緩和できる。総じて、緑を選ぶならばドラフト序盤から積極的にピックしてよいカード。

関連カード

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ストーリー

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土の巻第2章「恋人たちのトンネル/The Cave of Two Lovers」で初登場。その後もたびたび登場する。

アナグマとモグラの特徴を持つ動物。土を操る能力を持ち、最初の土のベンダーは彼らから土の技を憶えたという伝説も残っている。音楽を好み、人に使役される姿も見られる。

参考

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