もぎ取り刃/Prying Blade
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Prying Blade / もぎ取り刃 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
若干の修整と、宝物を生成するサボタージュ能力を付与する装備品。
修整値だけを見た場合は最低限とも言い難い性能だが、サボタージュ能力で宝物を生成する効果がリミテッドでは強力。装備によって失ったテンポ・アドバンテージ面を取り戻しつつ、マナ加速やマナスクリュー防止に貢献する。
攻撃が通らないと強化効率の悪い装備品でしか無いため、回避能力持ちをある程度用意できるデッキに採用したい。回避能力持ちが豊富だが打点に欠ける所がある海賊や吸血鬼といったアーキタイプでは頼りになるカード。
「アーティファクトを増やせるアーティファクト」という点に着目し、頭数の確保を目的としてアーティファクト系デッキに投入することも考えられる。飛行を持つ飛行機械・トークンなどは装備先としてうってつけ。
関連カード
[編集]- 金脈のつるはし/Goldvein Pick - (2)。装備(1)。+1/+1修整。(カルドハイム)
- 肉裂きの大包丁/The Reaver Cleaver - (2)(赤)伝説。装備(3)。+1/+1修整、トランプル。与えた戦闘ダメージ分生成。プレインズウォーカーに与えても誘発。(団結のドミナリア統率者デッキ)
- 梁町の殴り棒/Beamtown Beatstick - (赤)。装備(2)。+1/+0修整、威迫。バトルに与えても誘発。(機械兵団の進軍)
- ダイヤのツルハシ/Diamond Pick-Axe - (赤)。装備(2)、破壊不能。+1/+1修整。攻撃で誘発。(イクサラン:失われし洞窟)
- 富と力の剣/Sword of Wealth and Power - (3)。装備(2)。+2/+2修整、プロテクション(インスタントとソーサリー)。次に唱えたインスタントかソーサリーをコピー。(ビッグスコア)
- ゴブリン退治、オルクリスト/Orcrist, Goblin-cleaver - (3)。装備(3)。+2/+2修整、トランプル。指定したクリーチャー・タイプを持つあなたのクリーチャー分生成。(ホビット)