夜明けに旅立つ/We Ride at Dawn

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We Ride at Dawn / 夜明けに旅立つ (2)(白)
エンチャント

あなたが唱えるすべての伝説のクリーチャー呪文は召集を持つ。
あなたの統率者1体が攻撃するたび、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。


伝説のクリーチャー呪文召集を与え、あなたの統率者攻撃するたび傭兵トークン生成するエンチャント

伝説のクリーチャーを多用していなければ召集が使えないが、伝説のクリーチャーは横並びさせづらいので召集のタネを準備するのが大変。トークンを生成する伝説のクリーチャーを採用しておくなど、使用者のバランス感覚とセンスが問われる1枚。統率者の攻撃でも下地を整えることは出来るものの、1ターンに原則1回とペースが非常に緩やかなので、こちらについては概ねオマケ。打点を引き上げる起動型能力を持つので、稀にリーサルに繋がるケースもあるという程度。

[編集] 参考

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