過負荷/Overload

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2010年10月15日 (金) 13:24時点におけるHlk (トーク | 投稿記録)による版
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Overload / 過負荷 (赤)
インスタント

キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
アーティファクト1つを対象とし、それをそのマナ総量が2以下であるならば破壊する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそのアーティファクトを、そのマナ総量が5以下であるならば破壊する。


軽いアーティファクト限定の粉砕/Shatter。粉砕よりも1マナ軽い分、2マナ以下のアーティファクトしか破壊できなくなった。キッカー込みで5マナ以下。環境にもよるが、5マナ以下を壊せるなら十分だろう。

ミラディン以降は2マナ以下の優良アーティファクトが増えているので、粉砕より使いやすいことも多い。特にヴィンテージともなると0マナのアーティファクトが多数存在し、マナ・コストの軽さも重要になるため、特に使いやすい。ただ、最近は破壊放題/Shattering Spree鋳塊かじり/Ingot Chewerなど、優秀な軽量アーティファクト破壊が増えてきており、それらに出番を奪われがち。

関連カード

サイクル

インベイジョンの、不特定マナのみのキッカーコストを持つコモン呪文サイクル

参考

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