超電撃の掌握/Hypervolt Grasp

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(外部リンク部分の修正)
9行: 9行:
 
ただ、こういった性能云々よりもギルドマークのミスプリントで有名。
 
ただ、こういった性能云々よりもギルドマークのミスプリントで有名。
 
能力に青を含むため、[[イゼット団/The Izzet]]のはずなのだが付いているギルドマークは[[グルール一族/The Gruul Clans]]。
 
能力に青を含むため、[[イゼット団/The Izzet]]のはずなのだが付いているギルドマークは[[グルール一族/The Gruul Clans]]。
[[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/rule/20060322/index.html|まあ、イゼットだしね…]](イゼットって言い訳は便利である)。
+
[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/rule/20060322/index.html まあ、イゼットだしね…](イゼットって言い訳は便利である)。
  
 
*[[Magic Online]]ではギルドマークがイゼットに書き直されている。
 
*[[Magic Online]]ではギルドマークがイゼットに書き直されている。

2008年7月23日 (水) 15:34時点における版


Hypervolt Grasp / 超電撃の掌握 (2)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」を持つ。
(1)(青):超電撃の掌握をオーナーの手札に戻す。


クリーチャーティム能力を付与するオーラオーラはアドバンテージを失いやすいのだが、これは手札に戻すことも可能なため、比較的除去に耐性がある。

手札に戻せることを利用して、まずエンチャントしているクリーチャーで1点ダメージ、そのまま戻して別のクリーチャーにつけてそのクリーチャーでもう1点、さらに戻して…ということを繰り返し、一度に大きなダメージを叩き出す事もできる。 マナはかかるものの、ヴィリジアンの長弓/Viridian Longbowのような使い方が可能ということ。

ただ、こういった性能云々よりもギルドマークのミスプリントで有名。 能力に青を含むため、イゼット団/The Izzetのはずなのだが付いているギルドマークはグルール一族/The Gruul Clansまあ、イゼットだしね…(イゼットって言い訳は便利である)。

  • Magic Onlineではギルドマークがイゼットに書き直されている。

このあたりの混乱具合もやっぱりイゼットだから?

参考

QR Code.gif