精神嵐の冠/Mindstorm Crown

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Mindstorm Crown}}
 
{{#card:Mindstorm Crown}}
  
[[手札]]に[[カード]]がない場合、[[アップキープ]]時に1枚引ける[[ドロー]][[アーティファクト]]。
+
[[手札]]に[[カード]]がなければカードを[[引く|引け]]、逆に手札が残っていると[[ダメージ]]を受けてしまう[[アーティファクト]]。
  
[[生体融合帽/Grafted Skullcap]]と相性が良い。
+
常に手札を空にしておきたいので、[[生体融合帽/Grafted Skullcap]]と組むのが良い。[[バーン]]のように常に手札を使いきろうとする[[デッキ]]に採用するとよいだろう。
  
*参照するのは、この[[誘発型能力]]の[[解決]]時の手札枚数ではなく、ターン開始時の手札枚数であることに注意。ターン開始時に手札が0枚ならばその後手札が増えてもドローできるし、その逆も同様である。
+
*参照するのは、この[[誘発型能力]]の[[解決]]時の手札枚数ではなく、ターン開始時の手札枚数であることに注意。ターン開始時に手札が0枚ならばその後手札が増えてもカードを引けるし、その逆も同様である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[アンコモン]]

2010年6月2日 (水) 16:30時点における版


Mindstorm Crown / 精神嵐の冠 (3)
アーティファクト

あなたのアップキープの開始時に、このターンの開始時にあなたの手札にカードが1枚も無い場合、カードを1枚引く。あなたの手札にカードがある場合、精神嵐の冠はあなたに1点のダメージを与える。


手札カードがなければカードを引け、逆に手札が残っているとダメージを受けてしまうアーティファクト

常に手札を空にしておきたいので、生体融合帽/Grafted Skullcapと組むのが良い。バーンのように常に手札を使いきろうとするデッキに採用するとよいだろう。

  • 参照するのは、この誘発型能力解決時の手札枚数ではなく、ターン開始時の手札枚数であることに注意。ターン開始時に手札が0枚ならばその後手札が増えてもカードを引けるし、その逆も同様である。

参考

QR Code.gif